一种道具推荐方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
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一种道具推荐方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本申请提供了一种道具推荐方法、装置、电子设备和存储介质,其中,该方法包括:将待推荐道具的标识、待推荐道具的类型和当前道具偏好信息作为一组输入数据,输入到编码器中进行编码,得到该待推荐道具的编码,将各待推荐道具的编码作为输入参数,输入到序列编码器进行编码,得到第一个推荐位置上的道具编码;将第N个推荐位置上的道具编码作为输入参数,输入到序列解码器进行解码,将解码结果作为第N+1个推荐位置上的道具编码;对于每个推荐位置上的道具编码,从待推荐道具中确定该推荐位置上的道具编码对应的推荐道具,以得到道具的推荐序列,通
虚拟道具的控制方法、装置和存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟道具的控制方法、装置和存储介质及电子设备。其中,该方法包括:显示虚拟场景画面,其中,虚拟场景画面中显示有目标障碍物;响应于第一发射指令,控制目标虚拟角色通过目标虚拟道具向目标障碍物发射第一子道具,其中,第一子道具被发射时的攻击值为第一攻击值;在第一子道具命中目标障碍物且穿透目标障碍物的情况下,将第一子道具的攻击值调整为第二攻击值,其中,第二攻击值小于第一攻击值。本发明解决了虚拟道具的控制仿真度较低的技术问题。
虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子设备.pdf
本申请公开了一种虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:显示目标虚拟道具的操作控件;响应于对操作控件的触控操作,选中虚拟游戏场景中的目标位置;控制目标虚拟道具从目标位置开始,沿目标移动轨迹移动至第一虚拟角色的当前位置;在目标虚拟道具沿目标移动轨迹移动的过程中,对位于目标虚拟道具的攻击范围内的第二虚拟角色造成伤害。本申请解决了虚拟游戏场景中虚拟道具的攻击准确率较低的技术问题。
虚拟道具丢弃方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本申请实施例公开了虚拟道具丢弃方法、装置、电子设备和存储介质;本申请实施例响应作用于所述物品栏的第一操作,获取与物品栏对应的目标虚拟道具的目标体积参数;获取虚拟对象的当前位置;根据目标体积参数以及当前位置,确定候选虚拟物体;响应针对候选虚拟物体的第二操作,确定目标虚拟物体;当所述虚拟对象的当前位置与目标位置满足预设关系时,自动将所述物品栏中的目标虚拟道具丢弃至目标位置处。通过目标体积参数主动寻找可遮挡目标虚拟道具的位置,避免用户反复寻找丢弃位置,并且在用户靠近选择的目标位置时,自动丢弃目标虚拟道具,由此,
虚拟道具的控制方法、装置和存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟道具的控制方法、装置和存储介质及电子设备。其中,该方法包括:响应于对目标虚拟投掷道具触发的第一投掷操作,确定与第一投掷操作对应的第一投掷参考数据,其中,第一投掷参考数据包括与第一投掷操作对应的投掷轨迹控制参数;获取为目标虚拟投掷道具配置的道具投掷参考数据,其中,道具投掷参考数据包括为目标虚拟投掷道具配置的投掷运动参数;根据第一投掷参考数据与道具投掷参考数据,确定目标虚拟投掷道具被第一虚拟操作对象投掷出的目标运动轨迹;显示目标运动轨迹。本发明解决了虚拟道具的控制方式较为单一的技术问题。