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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113450181A(43)申请公布日2021.09.28(21)申请号202110581607.3(22)申请日2021.05.27(71)申请人广州三七极耀网络科技有限公司地址510000广东省广州市天河区黄埔大道中666号1901房(72)发明人刘舟徐键滨吴梓辉王理平雷紫娟(74)专利代理机构广州三环专利商标代理有限公司44202代理人陈志明(51)Int.Cl.G06Q30/06(2012.01)G06F16/9535(2019.01)A63F13/822(2014.01)A63F13/79(2014.01)权利要求书2页说明书10页附图1页(54)发明名称虚拟商品推荐方法、装置、设备和存储介质(57)摘要本发明公开了一种虚拟商品推荐方法,包括:当用户当前选定的游戏角色达到新的游戏等级时,从游戏操作日志中获取游戏角色的历史游戏等级所对应的虚拟商品购买记录;根据虚拟商品购买记录中的各种历史游戏商品的商品购买次数,并基于预设的游戏商品的推荐权重计算模型,计算各种历史游戏商品在当前游戏等级下的对应的进阶游戏商品的推荐权重值;获取推荐权重值大于预设权重阈值的目标进阶游戏商品,并在操作界面上显示目标进阶游戏商品。本发明还公开了一种虚拟商品推荐装置、一种虚拟商品推荐设备和一种计算机可读存储介质。采用本发明实施例,能够根据用户在之前游戏等级前的购买偏好推荐符合当前新等级需求的游戏商品,增加用户的游戏体验。CN113450181ACN113450181A权利要求书1/2页1.一种虚拟商品推荐方法,其特征在于,包括:当用户当前选定的游戏角色达到新的游戏等级时,从游戏操作日志中获取所述游戏角色的历史游戏等级所对应的虚拟商品购买记录;根据所述虚拟商品购买记录中的各种历史游戏商品的商品购买次数,并基于预设的游戏商品的推荐权重计算模型,计算各种历史游戏商品在当前游戏等级下的对应的进阶游戏商品的推荐权重值;获取所述推荐权重值大于预设权重阈值的目标进阶游戏商品,并在操作界面上显示所述目标进阶游戏商品。2.如权利要求1所述的虚拟商品推荐方法,其特征在于,所述计算各种历史游戏商品在当前游戏等级下的对应的进阶游戏商品的推荐权重值,包括:根据商品类型对历史游戏等级下的历史游戏商品进行分类;获取同一商品类别中各个历史游戏商品的低阶技能参数,以及获取与所述历史游戏商品属于同一类别的进阶游戏商品的高阶技能参数;计算所述低阶技能参数和所述高阶技能参数的相似度;根据所述相似度以及所述历史游戏商品的商品购买次数,基于预设的游戏商品的推荐权重计算模型计算进阶游戏商品的推荐权重值。3.如权利要求2所述的虚拟商品推荐方法,其特征在于,所述低阶技能参数包括至少一个低阶属性参数,所述高阶技能参数包括至少一个高阶属性参数;则,所述计算所述低阶技能参数和所述高阶技能参数的相似度,包括:计算各历史游戏等级下的历史游戏商品的同一属性的低阶属性参数和所述高阶属性参数的相似度;将各历史游戏等级下的历史游戏商品的同一属性的低阶属性参数和所述高阶属性参数的相似度相加。4.如权利要求2所述的虚拟商品推荐方法,其特征在于,所述推荐权重计算模型满足以下公式:其中,P为当前进阶游戏商品的推荐权重值;M为当前进阶游戏商品的基础权重值;Qi为第i个历史游戏商品中低阶技能参数和当前进阶游戏商品的高阶技能参数的相似度;Ni为第i个历史游戏商品的使用次数。5.如权利要求1所述的虚拟商品推荐方法,其特征在于,当所述目标进阶游戏商品包括至少两个时,所述在操作界面上显示所述目标进阶游戏商品,包括:按照所述推荐权重值的大小关系对所述目标进阶游戏商品进行排序,并将排序后的所述目标进阶游戏商品在所述操作界面上进行显示。6.一种虚拟商品推荐装置,其特征在于,包括:虚拟商品购买记录获取模块,用于当用户当前选定的游戏角色达到新的游戏等级时,从游戏操作日志中获取所述游戏角色的历史游戏等级所对应的虚拟商品购买记录;权重值计算模块,用于根据所述虚拟商品购买记录中的各种历史游戏商品的商品购买次数,并基于预设的游戏商品的推荐权重计算模型,计算各种历史游戏商品在当前游戏等2CN113450181A权利要求书2/2页级下的对应的进阶游戏商品的推荐权重值;推荐模块,用于获取所述推荐权重值大于预设权重阈值的目标进阶游戏商品,并在操作界面上显示所述目标进阶游戏商品。7.如权利要求6所述的虚拟商品推荐装置,其特征在于,所述权重值计算模块包括:分类单元,用于根据商品类型对历史游戏等级下的历史游戏商品进行分类;技能参数获取单元,用于获取同一商品类别中各个历史游戏商品的低阶技能参数,以及获取与所述历史游戏商品属于同一类别的进阶游戏商品的高阶技能参数;相似度计算单元,用于计算所述低