游戏中虚拟装备处理方法、装置和电子设备.pdf
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相关资料
游戏中虚拟装备处理方法、装置和电子设备.pdf
本发明提供了一种游戏中虚拟装备处理方法、装置和电子设备。通过终端设备提供游戏的图形用户界面,图形用户界面的显示内容包括一游戏场景和一虚拟角色,通过终端设备提供虚拟角色对应的预购装备组;方法包括:在游戏场景中显示预购装备组和预购装备组中的虚拟装备对应的购买顺序;响应针对于游戏场景中显示的购买顺序的调整操作,按照调整操作调整购买顺序,得到带有调整后的购买顺序的新预购装备组;根据预购装备组为虚拟角色购买虚拟装备。该方式中,玩家可以针对游戏场景显示的购买顺序执行调整操作,无需打开商店页面就可以预购装备组和购买顺序
游戏中虚拟商品的处理方法、装置及电子设备.pdf
本申请提供了一种游戏中虚拟商品的处理方法、装置及电子设备,该游戏中包含指定虚拟对象,指定虚拟对象根据触控终端接收的游戏指令执行虚拟动作,方法包括:在触控终端的图形用户界面显示第一推荐商品;响应针对第一推荐商品的第一触控操作,在图形用户界面中显示商品推荐列表,商品推荐列表包含一个或多个推荐商品,一个或多个推荐商品包含第二推荐商品;响应针对商品推荐列表的第二触控操作,确定目标推荐商品;为指定虚拟对象购买目标推荐商品。本申请可以使用户方便、快速地查看或购买弹窗中商品推荐列表的虚拟商品,提高用户的游戏体验度。
游戏中虚拟模型的处理方法和装置.pdf
本申请公开了一种游戏中虚拟模型的处理方法和装置。该方法通过终端提供一图形用户界面,所述图形用户界面至少包括一虚拟模型,其中,该方法包括:确定所述虚拟模型对应的碰撞体,其中,所述碰撞体是与所述虚拟模型的顶点数据对应的三角网格碰撞体;响应于预设射线与所述碰撞体发生碰撞,根据所述碰撞的交点确定待渲染图案的目标位置;将所述目标位置转换为模型贴图坐标;根据所述模型贴图坐标,将所述待渲染图案渲染至所述虚拟模型上。通过本申请,解决了相关技术中用户无法自由指定贴花位置和通过模拟物理按键进行编辑导致操作繁琐的技术问题,达到
游戏中角色装备的更换方法、装置和电子设备.pdf
本申请提供一种游戏中角色装备的更换方法、装置和电子设备,其中,该方法包括:响应于玩家在图形显示界面上对第一虚拟角色的第一操作,提取第一虚拟角色佩戴的目标装备,响应于玩家在图形显示界面上的第二操作,在图形显示界面中确定出第二虚拟角色,将目标装备装佩至第二虚拟角色。该技术方案中,通过在图形显示界面上显示需要交换装备的虚拟角色,玩家只需要在图形显示界面上进行第一操作和第二操作,即可将图形显示界面中的第一虚拟角色所佩戴的装备装佩到第二虚拟角色身上,不需要玩家频繁的在不同界面上进行跳转,提高换装效率。
游戏中虚拟物品的发放控制方法、装置和电子设备.pdf
本公开涉及互联网技术领域,公开了一种游戏中虚拟物品的发放控制方法及装置、存储介质和电子设备。该方法包括:根据游戏线下赛事的购票信息确定对应的游戏账号;获取所述游戏线下赛事的场地位置信息;获取目标终端的位置信息,所述目标终端为与所述游戏账号绑定的移动终端;判断在所述游戏线下赛事的时间内,所述目标终端在所述场地位置信息指示的范围内的停留情况是否满足预设条件;若满足,向所述游戏账号发放目标虚拟物品。根据与游戏账号对应的移动终端的位置信息与游戏线下赛事的场地位置信息之间的关系,确定具有中选资格的用户发放目标虚拟物