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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113730910A(43)申请公布日2021.12.03(21)申请号202111026086.1(22)申请日2021.09.02(71)申请人网易(杭州)网络有限公司地址310052浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层(72)发明人钱子玮冯鸣(74)专利代理机构北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙)11463代理人何少岩(51)Int.Cl.A63F13/53(2014.01)A63F13/822(2014.01)权利要求书3页说明书14页附图4页(54)发明名称游戏中虚拟装备处理方法、装置和电子设备(57)摘要本发明提供了一种游戏中虚拟装备处理方法、装置和电子设备。通过终端设备提供游戏的图形用户界面,图形用户界面的显示内容包括一游戏场景和一虚拟角色,通过终端设备提供虚拟角色对应的预购装备组;方法包括:在游戏场景中显示预购装备组和预购装备组中的虚拟装备对应的购买顺序;响应针对于游戏场景中显示的购买顺序的调整操作,按照调整操作调整购买顺序,得到带有调整后的购买顺序的新预购装备组;根据预购装备组为虚拟角色购买虚拟装备。该方式中,玩家可以针对游戏场景显示的购买顺序执行调整操作,无需打开商店页面就可以预购装备组和购买顺序进行修改,玩家的操作较为便捷,操作时间短且不需要停止游戏操作,可以提高玩家的游戏体验度。CN113730910ACN113730910A权利要求书1/3页1.一种游戏中虚拟装备处理方法,其特征在于,通过终端设备提供游戏的图形用户界面,所述图形用户界面的显示内容包括一游戏场景和一虚拟角色,通过所述终端设备提供所述虚拟角色对应的预购装备组;所述方法包括:在所述游戏场景中显示所述预购装备组和所述预购装备组中的虚拟装备对应的购买顺序;响应针对于所述游戏场景中显示的所述购买顺序的调整操作,按照所述调整操作调整所述购买顺序,得到带有调整后的所述购买顺序的新预购装备组;根据所述预购装备组为所述虚拟角色购买虚拟装备。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面的显示内容还包括商店控件;在所述游戏场景中显示所述预购装备组和所述预购装备组中的虚拟装备对应的购买顺序的步骤,包括:响应针对于所述商店控件的长按操作或者重压操作,在所述游戏场景中显示所述预购装备组和所述预购装备组中的虚拟装备对应的购买顺序。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对于所述游戏场景中显示的所述购买顺序的调整操作,按照所述调整操作调整所述购买顺序的步骤,包括:响应针对于所述预购装备组中的第一虚拟装备和第二虚拟装备的选择操作,调整所述第一虚拟装备和所述第二虚拟装备对应的购买顺序。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,响应针对于所述预购装备组中的第一虚拟装备和第二虚拟装备的选择操作的步骤,包括以下之一:响应针对于所述预购装备组中的滑动操作,将所述滑动操作的起始位置对应的虚拟装备作为第一虚拟装备,将所述滑动操作的结束位置对应的虚拟装备作为第二虚拟装备;响应针对于所述预购装备组中的第一虚拟装备的点击操作,确定所述第一虚拟装备;响应针对于所述预购装备组中的第二虚拟装备的点击操作,确定所述第二虚拟装备;响应针对于所述预购装备组中的第一虚拟装备的拖动操作,按照所述拖动操作移动所述第一虚拟装备,并将所述拖动操作的结束位置对应的虚拟装备确定为第二虚拟装备。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,调整所述第一虚拟装备和所述第二虚拟装备对应的购买顺序的步骤,包括:调换所述第一虚拟装备和所述第二虚拟装备的排布位置,以交换所述第一虚拟装备和所述第二虚拟装备对应的购买顺序;和/或,调换所述第一虚拟装备和所述第二虚拟装备对应的次序标识,以交换所述第一虚拟装备和所述第二虚拟装备对应的购买顺序。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述预购装备组为所述虚拟角色购买虚拟装备的步骤,包括:响应针对于所述游戏场景中显示的预购装备组中的虚拟装备的确认操作,控制所述虚拟角色购买所述确认操作对应的虚拟装备。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过所述终端设备提供所述虚拟角色携带的第一虚拟金币和购买所述预购装备组的虚拟装备需要的第二虚拟金币;根据所述预购装备组为所述虚拟角色购买虚拟装备的步骤,包括:监听所述第一虚拟金币的数量;2CN113730910A权利要求书2/3页响应针对于所述第一虚拟金币的数量大于或等于所述预购装备组中处于所述购买顺序的首位的目标虚拟装备的第二虚拟金币的数量的事件,为所述虚拟角色购买所述目标虚拟装备。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在所述游戏场景中显示所述预购装备组和所述预购装备组中的虚拟装备对应的购买顺序的步骤之后,所述方法还包括:响应针对