游戏中虚拟物品的发放控制方法、装置和电子设备.pdf
邻家****66
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游戏中虚拟物品的发放控制方法、装置和电子设备.pdf
本公开涉及互联网技术领域,公开了一种游戏中虚拟物品的发放控制方法及装置、存储介质和电子设备。该方法包括:根据游戏线下赛事的购票信息确定对应的游戏账号;获取所述游戏线下赛事的场地位置信息;获取目标终端的位置信息,所述目标终端为与所述游戏账号绑定的移动终端;判断在所述游戏线下赛事的时间内,所述目标终端在所述场地位置信息指示的范围内的停留情况是否满足预设条件;若满足,向所述游戏账号发放目标虚拟物品。根据与游戏账号对应的移动终端的位置信息与游戏线下赛事的场地位置信息之间的关系,确定具有中选资格的用户发放目标虚拟物
游戏中的虚拟物品展示方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请提供一种游戏中的虚拟物品展示方法、装置、电子设备及存储介质,通过一终端提供一图形用户界面,图形用户界面显示的内容包括以一虚拟角色的视角对虚拟场景进行观察所得到的虚拟角色视角画面,所述方法包括:响应于第一查看指令,控制在图形用户界面显示第一虚拟物品的展示列表;其中,第一虚拟物品的展示列表中包括至少一个在虚拟场景中与虚拟角色的距离小于预设的距离阈值的第一虚拟物品;响应于第二查看指令,控制在图形用户界面显示第二虚拟物品的展示列表;其中,第一虚拟物品的展示列表中包括至少一个在虚拟场景中与虚拟角色的距离大于或
游戏中虚拟装备处理方法、装置和电子设备.pdf
本发明提供了一种游戏中虚拟装备处理方法、装置和电子设备。通过终端设备提供游戏的图形用户界面,图形用户界面的显示内容包括一游戏场景和一虚拟角色,通过终端设备提供虚拟角色对应的预购装备组;方法包括:在游戏场景中显示预购装备组和预购装备组中的虚拟装备对应的购买顺序;响应针对于游戏场景中显示的购买顺序的调整操作,按照调整操作调整购买顺序,得到带有调整后的购买顺序的新预购装备组;根据预购装备组为虚拟角色购买虚拟装备。该方式中,玩家可以针对游戏场景显示的购买顺序执行调整操作,无需打开商店页面就可以预购装备组和购买顺序
游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子设备.pdf
本发明提供了一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子设备,涉及游戏技术领域,缓解了对虚拟角色的传送操作便捷度较低的技术问题。该方法包括:响应于针对所述图形用户界面的指定操作符合预设条件,在所述图形用户界面中显示与所述游戏场景对应的场景地图;响应于保持所述指定操作的同时针对所述场景地图中目标位置的选择操作,在所述游戏场景中确定与所述目标位置相对应的目标场景位置;响应于在所述选择操作后所述指定操作的操作结束,控制所述第一虚拟角色到达至所述目标场景位置。
游戏中虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请提供了一种游戏中虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及存储介质,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面上渲染至少部分地游戏场景和位于所述游戏场景中的虚拟对象,所述控制方法包括:获取所述终端设备的动作感应数据;当所述动作感应数据满足第一预设条件时,控制所述虚拟对象在所述游戏场景中执行格挡动作;基于所述格挡动作的停止条件,控制所述虚拟对象在所述游戏场景中停止执行所述格挡动作。本申请,无需格挡技能按键,减少了对图形用户界面的资源占用,且不影响用户视野,降低了人机交互操作的复杂度,提高了人机交互效率。