虚拟现实的交互控制方法及装置.pdf
书生****ma
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相关资料
虚拟现实的交互控制方法及装置.pdf
本发明公开了一种虚拟现实交互控制方法及装置,该方法包括:若检测到定位准星停留在操作对象上的时间大于或等于预先设置的时间值,则显示该操作对象的选择界面,该选择界面包含用于确定选择该操作对象的第一区域,及用于取消选择该操作对象的第二区域,且根据获取的用户的头部运动数据或者用户的眼睛数据,确定该用户是选择第一区域还是第二区域,若确定用户选择第一区域,则对该操作对象执行选择操作,若确定该用户选择第二区域,则关闭该选择界面。用户可通过头部或眼睛进一步确定是否选择操作对象,实现用户与虚拟现实显示界面之间的交互,且能够
基于虚拟现实的交互控制方法及装置.pdf
本发明公开了一种基于虚拟现实系统的交互控制方法及装置,该方法包括:接收角度感应装置发送的使用者头部的坐标变化数据,根据该坐标变化数据确定使用者的头部运行轨迹,若该使用者的头部运动轨迹与预先设置的触发手势侦测功能的头部运动轨迹一致,则启动手势侦测功能。本发明通过利用角度感应装置侦测使用者的头部运动轨迹,且在使用者的头部运动轨迹与预先设置的触发手势侦测功能的头部运动轨迹一致时,启动手势侦测功能,使得能够在使用者需要的时候启动手势侦测功能,而不需要勇于执行手势侦测功能的摄像头一直处于监控状态,能够有效的降低使用
虚拟现实交互的方法及装置.pdf
本发明实施例提供一种虚拟现实交互的方法及装置,其中,本发明的方法主要包括:获取用户在屏幕上的视线的位置;根据所述位置判断所述视线是否进入预设范围,所述预设范围为包含于所述屏幕中不同的场景化图像上的区域;若所述视线进入预设范围,则开始记录所述视线在所述预设范围内的行为;根据所述行为启动与所述场景化图像对应的执行指令。与现有技术相比,本发明能够增强虚拟现实技术的沉浸感。
虚拟现实交互的方法及装置.pdf
本发明实施例提供一种虚拟现实交互的方法及装置,其中,本发明的方法主要包括:通过摄像头获取虚拟现实VR设备前方预设范围内的实体影像;识别所述实体影像中包含的手形;在当前虚拟现实图像中渲染出与所述手形对应的虚拟工具的图像,所述虚拟工具的图像中包含人手标识。与现有技术相比,本发明能够实现虚拟现实交互更加便利的效果。
基于虚拟现实头盔的交互设备控制方法及装置.pdf
本发明实施例提供一种基于虚拟现实头盔的交互设备控制方法及装置,涉及虚拟现实技术领域,主要目的是解决解决现有技术中用户在使用交互设备游戏时的沉浸感不高的问题。本发明实施例所采用的技术方案是:获取当前虚拟现实头盔在虚拟现实场景中对应的方向信息,根据所述方向信息生成与所述虚拟现实头盔对应交互设备的振动方向信息,向所述交互设备发送所述振动方向信息,以使得所述交互设备根据所述振动方向信息进行振动。本发明主要用于虚拟现实头盔交互设备的控制。