基于虚拟现实头盔的交互设备控制方法及装置.pdf
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相关资料
基于虚拟现实头盔的交互设备控制方法及装置.pdf
本发明实施例提供一种基于虚拟现实头盔的交互设备控制方法及装置,涉及虚拟现实技术领域,主要目的是解决解决现有技术中用户在使用交互设备游戏时的沉浸感不高的问题。本发明实施例所采用的技术方案是:获取当前虚拟现实头盔在虚拟现实场景中对应的方向信息,根据所述方向信息生成与所述虚拟现实头盔对应交互设备的振动方向信息,向所述交互设备发送所述振动方向信息,以使得所述交互设备根据所述振动方向信息进行振动。本发明主要用于虚拟现实头盔交互设备的控制。
基于虚拟现实的交互控制方法及装置.pdf
本发明公开了一种基于虚拟现实系统的交互控制方法及装置,该方法包括:接收角度感应装置发送的使用者头部的坐标变化数据,根据该坐标变化数据确定使用者的头部运行轨迹,若该使用者的头部运动轨迹与预先设置的触发手势侦测功能的头部运动轨迹一致,则启动手势侦测功能。本发明通过利用角度感应装置侦测使用者的头部运动轨迹,且在使用者的头部运动轨迹与预先设置的触发手势侦测功能的头部运动轨迹一致时,启动手势侦测功能,使得能够在使用者需要的时候启动手势侦测功能,而不需要勇于执行手势侦测功能的摄像头一直处于监控状态,能够有效的降低使用
基于手柄控制虚拟现实头盔的方法、装置及系统.pdf
本发明提供一种基于手柄控制虚拟现实头盔的方法、装置及系统,涉及通信技术领域,能够使手柄模拟更多的游戏道具,从而满足用户的其他需求。本发明的方法主要包括:接收手柄发送的组合指令,所述组合指令用于指示至少两个手柄已进行组合操作;根据所述组合指令中携带的组合标识,为游戏中的人物提供对应的虚拟道具,所述组合标识用于表示所述至少两个手柄的组合方式;在获得所述虚拟道具后,接收组合后的手柄发送的操作指令,并根据所述操作指令控制所述虚拟道具。本发明主要适用于通过虚拟现实头盔玩游戏的场景中。
虚拟现实头盔的体感交互摄像头装置及其启闭控制方法.pdf
本发明公开一种虚拟现实头盔的体感交互摄像头装置,包括热释电红外传感器及与热释电红外传感器相连的摄像头,热释电红外传感器包括光学透镜、热释电元件及与热释电元件相连的信号处理电路,所述光学透镜是规格为仅可供人体发出的红外线通过的菲涅尔滤光透镜。本发明还提供上述装置的启闭控制方法,包括:探测步骤,热释电红外传感器探测是否有操作者人体产生的红外线,若有,发出第一控制信号,若无,则发出第二控制信号;控制步骤,摄像头接到第一控制信号时,开启摄像头,若接到第二控制信号,关闭摄像头。本发明利用热释电红外传感器实时检测使用
虚拟现实的交互控制方法及装置.pdf
本发明公开了一种虚拟现实交互控制方法及装置,该方法包括:若检测到定位准星停留在操作对象上的时间大于或等于预先设置的时间值,则显示该操作对象的选择界面,该选择界面包含用于确定选择该操作对象的第一区域,及用于取消选择该操作对象的第二区域,且根据获取的用户的头部运动数据或者用户的眼睛数据,确定该用户是选择第一区域还是第二区域,若确定用户选择第一区域,则对该操作对象执行选择操作,若确定该用户选择第二区域,则关闭该选择界面。用户可通过头部或眼睛进一步确定是否选择操作对象,实现用户与虚拟现实显示界面之间的交互,且能够