信号处理方法、装置、终端设备及存储介质.pdf
书生****12
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信号处理方法、装置、终端设备及存储介质.pdf
本发明提供一种信号处理方法、装置、终端设备及存储介质。通过采集包括近端信号、远端信号、近端信号经过房间反射后的第一回声信号、远端信号经过房间反射后的第二回声信号以及噪声信号的第一声音信号,对第一声音信号进行线性自适应处理,滤除远端信号,得到第二声音信号,再将第二声音信号输入至预设的超高斯滤波器中,得到第三声音信号,该第三声音信号中保留近端信号,从而避免在滤除回声信号和噪声信号时将近端信号抑制或消除的问题,保证语音通话质量。
模型处理方法、装置、终端设备及存储介质.pdf
本申请实施例公开了一种模型处理方法、装置、终端设备及存储介质,该方法包括根据用户当前的肢体动作确定对应的运动模型,所述运动模型预先存储在数据库中;获取和所述肢体动作关联的数据信息,依据所述数据信息确定所述用户的肢体轮廓;根据所述肢体轮廓对所述运动模型进行调整,本方案提高了模型编辑效率,使得模型展示效果更佳。
图像处理方法、装置、终端设备及存储介质.pdf
本申请提供了一种图像处理方法、装置、终端设备及存储介质。在本申请中,可以将原始图像的第一纹理特征加载至全景模型的表面上,然后获取在全景模型的表面上加载的第二纹理特征,第一纹理特征包括第二纹理特征,再对第二纹理特征进行超分辨率增强处理,得到第三纹理特征,之后在全景设备的显示界面上渲染第三纹理特征。在本申请中,由于对第二纹理特征进行超分辨率增强处理,因此使得得到的第三纹理特征对应的图像的分辨率大于第二纹理特征对应的图像的分辨率,第三纹理特征对应的图像的分辨率高于现有技术中的第二纹理特征对应的图像,因此,可以提
图像处理方法、装置、终端设备及存储介质.pdf
本发明公开了一种图像处理方法、装置、终端设备及存储介质,属于显示技术领域。所述图像处理方法包括:确定虚拟现实设备的运动速度;根据所述运动速度确定待渲染图像的分辨率,所述分辨率与所述运动速度负相关;采用所述分辨率进行图像渲染;将渲染得到的图像输出给所述虚拟现实设备。通过在不同情况下使用不同的分辨率进行图像渲染,能够在显卡性能不变的情况下,使用户观看到流畅且清晰的画面,降低了对显卡性能的要求,降低了VR的普及门槛。
图像处理方法、装置、终端设备及存储介质.pdf
本申请实施例提供了一种图像处理方法、装置、终端设备及存储介质。该方法包括:获取终端设备的视频流;当从视频流中检测到目标对象的人脸信息时,提取目标对象的头发特征图像;建立三维空间坐标系,并获取头发特征图像在三维空间坐标系中的三维空间坐标;获取针对目标对象的头发的染发信息,并基于染发信息和预设模型生成器生成三维染发模型;基于三维空间坐标和三维染发模型对目标对象的头发进行渲染。本申请通过根据目标对象的头发特征图像的三维空间坐标以及三维染发模型,对目标对象的头发进行渲染,从而将二维的图像转化为三维空间坐标体系,使