gambit中划分体网格时交界面的处理方法.doc
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gambit中划分体网格时交界面的处理方法.doc
在gambit划分三维网格时,难免遇见对一模型进行分区划分。其中不好处理的地方就是在两个体交界面处的网格怎么去处理。因为我们在建立模型时,是一个一个的建立的,那么每两个体的交界面处就是有两个面,如果不进行处理,进入fluent中计算时,流体是流不过去的。另外在check网格时,也会提示错误。这样,就必须对交界面处进行处理,下面分为两种情况具体介绍一下:1当交界面的网格是一样大的时,就可以在gambit中直接进行。进入Geometry/face/connectfaces中,激活virtual(toleran
Gambit的交界面的处理.doc
Gambit网格划分,交界面的的处理2010-08-1214:40我们简单说分块划分网格,如果不定义边界,gambit会默认为interior。interior是公共面(两个"体"共用)interface是接触面(两个面,分别属于不同的"体"):interface是处理滑移网格,静止部分与滑动部分的交接,也用于流体与固体耦合的时候用;还可以用来连接粗细不同的网格体。若用split剖分体时,要选择“connected”选项,否则FLUENT会将交界面默认为壁面(wall)。两个体的交界面重合的部分需要有流体
Gambit交界面的处理.doc
Gambit网格划分,交界面的处理2010-08-1214:40简单说分块划分网格,如果不定义边界,gambit会默认为interior。interior是公共面(两个"体"共用)interface是接触面(两个面,分别属于不同的"体"):interface是处理滑移网格,静止部分与滑动部分的交接,也用于流体与固体耦合的时候用;还可以用来连接粗细不同的网格体。若用split剖分体时,要选择“connected”选项,否则FLUENT会将交界面默认为壁面(wall)。两个体的交界面重合的部分需要有流体流通,
Gambit网格处理.doc
问题一:面合并和interface设置:1、在设置GAMBIT边界层类型时需要注意的几个问题:a、没有定义的边界线如何处理?b、计算域内的内部边界如何处理(2D)?gambit默认为wall,一般情况下可以到fluent再修改边界类型。内部边界如果是split产生的,那么就不需再设定了,如果不是,那么就需要设定为interface或者是internal。先从机理上分析流动可能的情况,然后再确定网格划分的方法。流体流动方向与网格的走向相平行,计算结果的精度会好一些。流动复杂的地方、计算比较关心的地方,网格密
gambit网格检查及优化方法.docx
(转自网络)Fluent计算对网格质量的几个主要要求:1)网格质量参数:Skewness(不能高于0.95,最好在0.90以下;越小越好)ChangeinCell-Size(也是GrowthRate,最好在1.20以内,最高不能超过1.40)AspectRatio(一般控制在5:1以内,边界层网格可以适当放宽)AlignmentwiththeFlow(就是估计一下网格线与流动方向是否一致,要求尽量一致,以减少假扩散)2)网格质量对于计算收敛的影响:高Skewness的单元对计算收敛影响很大,很多时候计算发