Gambit的交界面的处理.doc
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Gambit的交界面的处理.doc
Gambit网格划分,交界面的的处理2010-08-1214:40我们简单说分块划分网格,如果不定义边界,gambit会默认为interior。interior是公共面(两个"体"共用)interface是接触面(两个面,分别属于不同的"体"):interface是处理滑移网格,静止部分与滑动部分的交接,也用于流体与固体耦合的时候用;还可以用来连接粗细不同的网格体。若用split剖分体时,要选择“connected”选项,否则FLUENT会将交界面默认为壁面(wall)。两个体的交界面重合的部分需要有流体
Gambit交界面的处理.doc
Gambit网格划分,交界面的处理2010-08-1214:40简单说分块划分网格,如果不定义边界,gambit会默认为interior。interior是公共面(两个"体"共用)interface是接触面(两个面,分别属于不同的"体"):interface是处理滑移网格,静止部分与滑动部分的交接,也用于流体与固体耦合的时候用;还可以用来连接粗细不同的网格体。若用split剖分体时,要选择“connected”选项,否则FLUENT会将交界面默认为壁面(wall)。两个体的交界面重合的部分需要有流体流通,
gambit中划分体网格时交界面的处理方法.doc
在gambit划分三维网格时,难免遇见对一模型进行分区划分。其中不好处理的地方就是在两个体交界面处的网格怎么去处理。因为我们在建立模型时,是一个一个的建立的,那么每两个体的交界面处就是有两个面,如果不进行处理,进入fluent中计算时,流体是流不过去的。另外在check网格时,也会提示错误。这样,就必须对交界面处进行处理,下面分为两种情况具体介绍一下:1当交界面的网格是一样大的时,就可以在gambit中直接进行。进入Geometry/face/connectfaces中,激活virtual(toleran
Gambit网格处理.doc
问题一:面合并和interface设置:1、在设置GAMBIT边界层类型时需要注意的几个问题:a、没有定义的边界线如何处理?b、计算域内的内部边界如何处理(2D)?gambit默认为wall,一般情况下可以到fluent再修改边界类型。内部边界如果是split产生的,那么就不需再设定了,如果不是,那么就需要设定为interface或者是internal。先从机理上分析流动可能的情况,然后再确定网格划分的方法。流体流动方向与网格的走向相平行,计算结果的精度会好一些。流动复杂的地方、计算比较关心的地方,网格密
Gambit软件Split和Subtract的差别及面的连接.docx
针对在使用Gambit软件时,在Subtract命令下两个实体看似连接但是热量传递不过去的问题,介绍Split和Subtract两个命令的异同,及各自命令下子选项的区别。1、Split,分割在Split下有□Retain□Bidirectional□Connected三个选项□Retain表示:保留用于分割的几何体(保持原几何体不变,并保留);□Bidirectional表示:保留用于分割的几何体在被分割几何体之外的部分;□Connected表示:新生成的几何体与被分割的几何体是连接的。□Connecte