预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/3
2/3
3/3

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

安阳师范学院学报123 动画场景中的空间要素 吕鑫 (安阳师范学院计算机教学部,河南安阳455002) [摘要]阿里斯泰戈指出,电影巾“空间是流动的、无限的、没有完结的,是一种要素”⋯,电影中永远有空间的存 在。数字时代的影视镜头语言使得镜头的构思不再仅仅是一副副静止的图片。在虚拟世界里建立的数字镜头可以引领 观众在极近真实的虚拟环境中以任意角度进行观察和游历。这种突破明显加强了观众在观看电影时的亲身体验感和视 觉冲击,同时也拓宽了影视镜头的表现力和感染力,对三维影视动画中的场景设计提出了新的要求和设计理念。这种由 单纯视觉上的平面欣赏到身临其境的立体感知的转化,无论对于创作者还是对于观众,都是一个值得探讨的话题。 [关键词]场景设计;影视动画;空间 [中图分类号]TP391.41[文献标识码]A[文章编号]1671—5330(2010)02—0123—03 场景模拟,但是场景空间主要还是依赖于人的视 1引言 知觉产生的空间感,目前的技术手段主要还是通 随着人们审美水平的提高和现代技术的发过屏幕等平面性的承载传播介质表现给观者的, 展,传统动画场景设计表现的不足越来越明显。具有一定的平面性、幻觉性和矛盾性。 在动画场景设计中引入空间的概念,不但丰富了 2构筑空间结构的因素 场景的表现力,且与现代动画场景越来越镜头电 影化、空间三维化相接轨。在动画片中,动画场景在动画场景设计中,从场景构成的物理角度 的空间概念可谓是随处都有,它与角色之间是互分析,构成空间的因素可以分为诸多有形或无形 动的关系,起到为场景的客观空间和心理空问的因素。有形因素即实体物体,如由墙壁、家具等所 塑造作用。场景空间是人物形态要素在空间构成围拢成的室内场景,或是由地面,高楼等形成的开 形式上的扩展和延伸。从空间特性的角度看,人阔的室外空间。有形因素是构成场景空间的最基 物的生态性特征使其在表现中缺少形体和空间的本要素,它们的存在明确的界定了场景的空间,为 纵、横、深三个方向的延展。场景空间表现的引其它要素提供了展示的环境。无形的因素是如颜 入,弥补了由于人物形态缺少与镜头画面边角的色、光影、材质等,这里所说无形因素并不是不可 联系而造成的镜头画面空间扩展的不足和构成关见的无形,而是本身无具体形态,需依附于其它物 系的单一,为建立画面空间构成关系提供了丰富体显现的因素。 的要素。同时也加强人物形态和镜头画面结构的下面,我们来谈谈场景设计中用来构筑空间 内在联系,形成人物空间存在的现实感和空问表结构的无形因素: 现的丰富性。其次,场景空问表明人物存在与活2.1空间的线条因素 动的空问特征。具体直接的环境表现,肯定了人在场景空间的设计上,一个点,一个形状,一 物在特定空间关系中的存在状态,特定的空间氛条线的存在,均使人感到它具有空间。通过形状、 围对人物特征和情绪表达有着重要的强化作用。点、线在空间的位置、大小的比例、聚散等,来表现 相对于物理空问,我们在动画场景设计中所出空问的深度。线条的长短、粗细等利用透视原 谈到的空间形式,是就人的视觉感觉而言的。尽理摆放在一起,可以使人的眼睛产生幻觉,使人感 管现在计算机三维技术已经可以实现真实得空问觉到有这些线条组成了一个有高度、深度、宽度的 [收稿日期]2009—01—20 [作者简介]吕鑫(1977一),男,硕士,河南安阳人,主要从事计算机动画方向的研究。 124安阳师范学院学报2010正 维空间。这里:的线条不单指在二维空间中的间的一个重要的可视性因素。明暗的有效运用一 线条,还包括在-J维空间中物与物,墙面与墙面等方面能够使场景增强厚度和空间深度,另一方面 形成的交接线条。线条可以使本来平面的画面变还能使整个场景画面处于另一种气氛之中,同时 成有空问感的三维空问。这些线条可以是场景直可以配合情节渲染出或神秘或奇幻或诡异的不同 接出现的透视线,也可以是不直接出现在场景的场景氛嗣。明暗对比是一切对比中最强烈、最具 画面中,在场景中若隐若现的暗示观者,为塑造空视觉冲击力的对比。 问起到了很大的作用。2.4空间的形状因素 2.2空间的颜色因素形状是最具有视觉力度的因素,也是最具有 早在古罗马时期就诞生了“色彩透视法”,并视觉内容的。在场景设计中,形状是指由线条、明 在绘画实践中取得了很好的效果。达·芬奇在暗、质感所形成的面积。形状的本质是平面的、二 l5世纪提出的“视觉透视法”原则将空问的色彩维的,而且观众最终观看的屏幕也是二维的,但是 表现又向前推进了一步。我们要让观众从二维的画面上感受到三维的立体 在动嘶场景中我们最先感觉到的是色彩,然效果,是场景设计师创造的幻觉,这与建筑、雕塑 后是形态,所以色彩具有最强的表现力。在影视有本质的区别。从绘画的角度讲,由物体的外轮 片中,每一个画面每一个物体都是