maya口型动画.docx
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口型动画人们之间要从事各种各样的交流活动,语言表达是主要手段。而语言的表达,是依靠嘴部的肌肉运动实现的。人类在经过几千年的进化后,不同民族之间已经发展出各种不同的语言形式,例如汉语、英语、德语等不同语言,这些语言在发音上有一定的区别,但相同的是,这些语言的不同发音,实际是由一些基本音素(Phonemes)构成的。所谓音素就是在语言系统中最小的部分,是构与语言或语调的最基本单位。这有点类似于辅助发音的汉语拼音或者英语音标等,通过这些基本音素即可组成一段对话的发音。这里以美国英语发音为例,如love,所以整个
maya动画教程表情以及口型动画.pdf
本书版权属于幸星国际动画学院所有第7章表情及口型动画面部表情和口型动画是动画制作过程中必不可缺少的一个重要环节,它和肢体动画是同等重要的。本章将教授六种基本情绪的表达,其中包括眼睛、眉毛、鼻子、嘴部等关键部位的制作以及口型动画的制作。本章主要内容:六种基本情绪的表达及分析眼睛的方向分析眨眼动画的制作眼皮动画的分析瞳孔的扩张与收缩眉毛的情绪表达分析嘴唇的情绪表达分析牙齿动画的分析舌头动画的分析鼻子动画的分析口型动画的制作本章学习重点六种基本表情的制作眼睛动画的制作口型动画的制作7
动画——口型.ppt
动作设计(一)表情产生表情的三区域三部位笑哭惊动画中面部形象由几根简练的线条组成,画面部表情依靠脸部轮廓和五官的变化。可根据需要适当增加几根表情辅助线,增强表情特征。眼睛的动画技巧:眨眼(二)口型简化的规范化口型画法:“A-H制度”我国动画制作多采用A、B、C、D、E、F六种类型的规范化的口型动作。A为闭嘴口型,A口型要穿插在一句话的始终、A口型要有1拍3—1拍6的停顿填写摄影表时要把配音的时间给足,宁可超一点,不能不够口型设计的两种方式:强调下颌的运动,可以忽略脸型变化绘制口型应注意的几点:对白中牙齿的
maya动画教程Maya动画基础应用.pdf
本书版权属于幸星国际动画学院所有第4章Maya动画基础应用本章将讲解Maya动画的基础应用,包括路径动画、动画快照及动画席卷、驱动关键帧、表达式动画及Character菜单的应用。本章主要内容:创建和编辑路径动画动画快照及动画席卷驱动关键帧及表达式动画约束、组、子父集的概念及命令实例贯穿综合学习角色组和子角色组本章学习重点理解并掌握Maya中路径动画技术的使用方法掌握动画快照和动画席卷掌握驱动关键帧的概念和应用掌握常用的约束、组、子父集命令及属性掌握角色组和子角色组的创建、编辑及相关
Maya动画—路径动画.doc
HYPERLINK"http://download.autodesk.com/global/docs/maya2012/zh-cn/files/topichead_d3e10791-24.htm"用户手册>HYPERLINK"http://download.autodesk.com/global/docs/maya2012/zh-cn/files/GUID-1290AC1A-7844-4249-B56D-2E7BA449A0C-1540.htm"动画>路径动画路径动画是通过指定NURBS曲线作