proe变截面扫描扫描混合.docx
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proe变截面扫描扫描混合.docx
§4-5曲面特征采用实体特征可以方便迅速的创建较为规则的三维实体。但对于复杂程度较高的零件,单单使用实体特征来建立有时候会很困难,因为实体特征的创建方式较为固定。这时候可以借助于曲面特征,曲面特征提供了非常弹性化的方式来创建许多单一曲面,由于曲面具有很强的可操作性,我们可以将许多单一曲面集成为完整无缝的曲面模型,最后可将一无缝曲面转为实体,或通过曲面加厚的方式创建复杂的薄壳装零件。一、曲面特征命令简介1、以类似实体特征创建的方式创建拉伸、旋转、扫描、混合、变截面扫描、扫描混合、倒角曲面。2、曲线的创建与编
PROE变截面扫描扫描混合.docx
§4-5曲面特征采用实体特征可以方便迅速的创建较为规则的三维实体。但对于复杂程度较高的零件,单单使用实体特征来建立有时候会很困难,因为实体特征的创建方式较为固定。这时候可以借助于曲面特征,曲面特征提供了非常弹性化的方式来创建许多单一曲面,由于曲面具有很强的可操作性,我们可以将许多单一曲面集成为完整无缝的曲面模型,最后可将一无缝曲面转为实体,或通过曲面加厚的方式创建复杂的薄壳装零件。一、曲面特征命令简介1、以类似实体特征创建的方式创建拉伸、旋转、扫描、混合、变截面扫描、扫描混合、倒角曲面。2、曲线的创建与编
proe_变截面扫描、扫描混合.doc
第四章Pro/E零件设计§4-5曲面特征采用实体特征可以方便迅速的创建较为规则的三维实体。但对于复杂程度较高的零件,单单使用实体特征来建立有时候会很困难,因为实体特征的创建方式较为固定。这时候可以借助于曲面特征,曲面特征提供了非常弹性化的方式来创建许多单一曲面,由于曲面具有很强的可操作性,我们可以将许多单一曲面集成为完整无缝的曲面模型,最后可将一无缝曲面转为实体,或通过曲面加厚的方式创建复杂的薄壳装零件。一、曲面特征命令简介1、以类似实体特征创建的方式创建拉伸、旋转、扫描、混
proe_变截面扫描、扫描混合 (2).doc
第四章Pro/E零件设计§4-5曲面特征采用实体特征可以方便迅速的创建较为规则的三维实体。但对于复杂程度较高的零件,单单使用实体特征来建立有时候会很困难,因为实体特征的创建方式较为固定。这时候可以借助于曲面特征,曲面特征提供了非常弹性化的方式来创建许多单一曲面,由于曲面具有很强的可操作性,我们可以将许多单一曲面集成为完整无缝的曲面模型,最后可将一无缝曲面转为实体,或通过曲面加厚的方式创建复杂的薄壳装零件。一、曲面特征命令简介1、以类似实体特征创建的方式创建拉伸、旋转、扫描、混
扫描混合与可变截面扫描.doc
扫描混合就是集扫描和混合两个命令的特征于一身,可以沿着一条轨迹线扫描,同时扫描截面呢又可以像混合特征一样可以同时有多个不同的扫描截面。变截面扫描是指沿一条或多条轨迹线,以同一个扫描截面进行扫描。两个的共同点是1.均有轨迹线及扫描截面,且截面沿着轨迹线扫描;2.均可以达到同一截面过渡或不同截面过渡后的效果。两个的区别在于1.扫描混合只有一条轨迹线,而变截面扫描可以有一个或多个扫描轨迹;2.扫描混合有多下截面,而变截面扫描只可以有一个截面;3.扫描后的截面虽然都看起来不是一个均匀截面过渡,但其原理完全不同:扫