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第1章可视化编程应用基础 习题精选 一、选择题 VisualBasic是一种面向()的程序设计语言。 A.过程B.用户C.方法D.对象 VisualBasic是用于开发()环境下的应用程序的工具。 A.LinuxB.WindowsC.NetWareD.UNIX VB6.0不能开发基于()的应用程序,也不能在这种环境下运营。 A.Windows98B.Windows2023C.WindowsNTD.UNIX 与传统的程序设计语言相比,VB最突出的特点是()。 A.结构化程序设计B.程序开发环境 C.事件驱动编程机制D.程序调试技术 VB具有除()之外的版本。 A.学习版B.专业版C.公司版D.网络版 从功能上说,VB的3种版本()。 A.学习版>专业版>公司版B.公司版>专业版>学习版 C.专业版>公司版>学习版D.专业版<公司版<学习版 启动VB的方法中,一般不推荐使用()。 A.从“开始”菜单中的程序B.双击桌面上的VB图标 C.双击需要打开的工程文献D.双击需要打开的窗体文献 下列不能打开属性窗口的操作是()。 A.执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令B.按F4键 C.按Ctrl+TD.单击工具栏上的“属性窗口”按钮 下列可以打开立即窗口的操作是()。 A.Ctrl+DB.Ctrl+EC.Ctrl+FD.Ctrl+G 双击窗体中的对象后,VB将显示的窗口是()。 A.项目(工程)窗口B.工具箱C.代码窗口D.属性窗口 用户可以通过()模拟屏幕的小图像来布置窗体在屏幕上的位置。 A.窗体设计器B.快捷菜单C.立即窗口D.窗体布局窗口 以下操作中()不能打开属性窗口。 A.按F4键B.单击工具栏上的“属性窗口”按钮 C.执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令D.双击任何一个对象 在VB中,调出对象浏览器的快捷键是()。 A.F1B.F2C.F3D.F4 要在调试时看到当前范围内每个变量以及所有对象的各成员的值,则要通过()。 A.Watch窗口B.Immediate窗口 C.Debug对象D.Local窗口 VB里面用于续行的符号是()。 A."–"B."_"C."~"D."@" 窗体设计器的重要功能是()。 A.建立用户界面B.编写源程序代码C.画图D.文字编辑 VB中ActiveX控件的文献扩展名为()。 A..LibB..BasC..FrmD..Ocx VB中称对象的数据为()。 A.属性B.方法C.事件D.封装 下列关于面向对象程序设计的叙述错误的是()。 A.对象具有属性、方法等特性 B.对象之间的通信产生了消息 C.一个对象是一个软件构造块,它包含数据与相关的操作 D.对象的属性不能被修改 下列说法中错误的是()。 A.VB采用了事件驱动的编程机制B.VB是面向过程的程序设计语言 C.VB是可视化的程序设计语言D.VB是面向对象的程序设计语言 以下关于属性设立的说法中()是对的的。 A.在属性窗口中可以设立所有属性的值B.在程序代码中可以设立所有属性的值 C.属性的名称由VB事先定义,用户不能改变D.所有对象的属性都是可见的 以下说法中()是Windows应用程序设计方法。 A.面向对象、顺序驱动B.面向过程、事件驱动 C.面向过程、顺序驱动D.面向对象、事件驱动 下列关于事件的说法中不对的的是()。 A.事件是系统预先为对象定义的能被对象辨认的动作 B.事件可分为系统事件与用户事件两类 C.VB为每个对象设立好各种事件,并定义事件过程名,但过程代码必须由用户自行编写 D.VB中所有控件对象的默认事件都是Click 下列关于工具箱的说法对的的是()。 A.工具箱中所包含的控件数目是固定不变的B.工具箱中包含了VB的所有控件 C.VB的内部控件不能从工具箱中移除D.ActiveX控件不能添加到工具箱中 对象可以辨认与响应某些操作行为称为()。 A.属性B.方法C.特性D.事件 构成对象的3要素为()。 A.属性、事件、方法B.控件、属性、事件 C.窗体、控件、过程D.窗体、控件、模块 对象是一个逻辑实体,它是()的集合。 A.数据B.代码C.数据与代码D.属性 属性用来描述对象的性质,属性的值()。 A.只能由用户来拟定B.只能由系统来拟定 C.用户与系统都能拟定D.用户与系统都不能拟定 关于事件的说法对的的是()。 A.事件是系统预先定义好的、可以被对象辨认的动作 B.用户可以根据需要建立新的事件 C.事件的名称可以由用户根据需要来改变 D.不同类型的对象所能辨认的事件一定不同 运营VB程序的快捷键为()。 A.F4B.F5C.F6D.F8 运营程序产生死循环时,按()键可以终止程序运营。 A.Ctrl+CB.Ctrl+ZC.Ctrl+BreakD.单击“停止运营”按钮 关于控件属性的设立,对的的是()。 A.用