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第2讲VB可视化编程基础 第2讲VB可视化编程基础 2.1VB对象的概念 2.1.1对象和类 1.对象 对象是指现实世界中的各种各样的实体。它可以是具体的事物,也可以是抽象的事物。 对象有自己的特征(属性)、行为(方法)和发生在该对象上的事情或活动(事件)。 2.类的概念 类是同一种对象的集合与抽象。在现实世界中,具有相似性质,执行相同操作的对象,称为同一类对象。 3.VB中的类和对象 工具箱的各种控件并不是对象,而是代表了不同的类。 VB工具箱中的可视图标是VB系统设计好的标准控件类。通过将控件类实例化,得到真正的控件对象。在窗体上画一个控件,就将类转换为对象,即创建了一个控件对象(也简称控件)。 2.1.2对象的属性、事件和方法 属性、事件和方法构成对象的三要素 属性 属性是存放对象的数据(决定对象外观及功能)。例如,控件名称、文本、大小等属性。 对象属性的设置方法: 设计阶段利用属性窗口直接设置属性值 代码设计通过语句对象名.属性名=属性值 注意:若属性只能在设计时设置,不可在(在代码中设置)程序运行时改变,称为只读属性。 2.事件、事件过程和事件驱动 (1)事件是发生在对象上的事情(行为) 同一事件,作用于不同的对象,会引发不同的反应: VB为每个对象预先定义好了一系列的事件。 例如,单击Click、获取焦点GotFocus、按下键盘KeyPress等。 (2)事件过程 事件过程就是应用程序处理事件的步骤。 事件过程的格式如下: Sub对象名_事件(参数) 事件过程代码 EndSub 一个动作可能同时发生多个事件。如单击鼠标同时发生:Click、MouseDown、MouseUp事件。 (3)事件驱动程序设计 3.方法 面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的过程和函数,称为方法。 方法是面向对象的,使用时一定要指明对象。对象方法的调用格式为: [对象名.]方法[参数名表] 若省略对象,表示当前对象,一般指窗体。 例如:Text1.SetFocus此语句使Text1控件获得焦点,光标在本文框内闪烁。 Form1.Circle(X,Y),500 2.2窗体和基本控件 2.2.1基本属性 (1)Name名称属性,它是所创建的对象名称,在程序中引用。该属性为字符属性,且是只读属性。 (2)Caption标题属性,该属性决定了对象上显示的内容。为字符属性。 (3)Height、Width、Top和Left属性 决定对象的高度、宽度,和位置。为数值属性。 (4)Enabled属性,决定对象是否允许操作(可用),为逻辑属性。 (5)Visible属性,决定对象是否可见,为逻辑属性。 (6)Font属性 文本的外观 FontName|Font字体,为字符属性。 FontSize字体大小,为数值属性。 FontStrikethru删除线,为逻辑属性。 FontUnderline下划线,为逻辑属性。 FontBold粗体,为逻辑属性。 FontItalic斜体,为逻辑属性。 (7)ForeColor属性决定控件对象的前景颜色,颜色可以是: RGB(0~255,0~255,0~255)函数值、QBColor(0~15)函数值、十六进制常数,用&H打头的有效位不超过6位。例:&H000AAA。 (8)BackColor属性决定控件对象的背景颜色,取值与前景相同。 (9)控件默认属性 所谓默认属性是程序运行时,可以改变某控件的属性值,而不必指定该控件的哪个属性。 控件默认属性控件默认属性文本框Text标签Caption命令按钮Defualt图形图像Picture单选按钮Value复选框Value2.2.2窗体 1.窗体的主要属性 (1)Caption属性,为字符属性 (2)MaxButton、MinButton、ControlBox都为逻辑属性值(只读属性)。 (3)Icon属性 Form1.Icon=LoadPicture(“图形文件”) (4)Picture属性 Form1.Picture=LoadPicture(“图形文件”) (5)BorderStyle属性,边框样式。为数值属性 (6)WindowState属性,为数值属性 Form1.WindowState=2 2.窗体的事件 常用的事件有Click、DblClick、Load和ReSize。 3.窗体的方法 [对象名.]方法[参数列表] (1)Cls方法 清除运行时由Print方法或用绘图方法在窗体或图形框中产生的文本或图形。 (2)Move方法 [对象名.]Move左边距离[,上边距离[,宽度[,高度]]] (3)Print方法该方法是在窗体或图形框上输出信息 [对象名.]Print[Spc(N)|Tab(N)][表达式列表][,|;] Spc(N)插入