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第1章可视化编程应用基本习题精选一、选取题VisualBasic是一种面向()程序设计语言。A.过程B.顾客C.办法D.对象VisualBasic是用于开发()环境下应用程序工具。A.LinuxB.WindowsC.NetWareD.UNIXVB6.0不能开发基于()应用程序,也不能在这种环境下运营。A.Windows98B.WindowsC.WindowsNTD.UNIX与老式程序设计语言相比,VB最突出特点是()。A.构造化程序设计B.程序开发环境C.事件驱动编程机制D.程序调试技术VB具备除()之外版本。A.学习版B.专业版C.公司版D.网络版从功能上说,VB3种版本()。A.学习版>专业版>公司版B.公司版>专业版>学习版C.专业版>公司版>学习版D.专业版<公司版<学习版启动VB办法中,普通不推荐使用()。A.从“开始”菜单中程序B.双击桌面上VB图标C.双击需要打开工程文献D.双击需要打开窗体文献下列不能打开属性窗口操作是()。A.执行“视图”菜单中“属性窗口”命令B.按F4键C.按Ctrl+TD.单击工具栏上“属性窗口”按钮下列可以打开及时窗口操作是()。A.Ctrl+DB.Ctrl+EC.Ctrl+FD.Ctrl+G双击窗体中对象后,VB将显示窗口是()。A.项目(工程)窗口B.工具箱C.代码窗口D.属性窗口顾客可以通过()模仿屏幕小图像来布置窗体在屏幕上位置。A.窗体设计器B.快捷菜单C.及时窗口D.窗体布局窗口如下操作中()不能打开属性窗口。A.按F4键B.单击工具栏上“属性窗口”按钮C.执行“视图”菜单中“属性窗口”命令D.双击任何一种对象在VB中,调出对象浏览器快捷键是()。A.F1B.F2C.F3D.F4要在调试时看到当前范畴内每个变量以及所有对象各成员值,则要通过()。A.Watch窗口B.Immediate窗口C.Debug对象D.Local窗口VB里面用于续行符号是()。A."–"B."_"C."~"D."@"窗体设计器重要功能是()。A.建立顾客界面B.编写源程序代码C.画图D.文字编辑VB中ActiveX控件文献扩展名为()。A..LibB..BasC..FrmD..OcxVB中称对象数据为()。A.属性B.办法C.事件D.封装下列关于面向对象程序设计论述错误是()。A.对象具备属性、办法等特性B.对象之间通信产生了消息C.一种对象是一种软件构造块,它包括数据与有关操作D.对象属性不能被修改下列说法中错误是()。A.VB采用了事件驱动编程机制B.VB是面向过程程序设计语言C.VB是可视化程序设计语言D.VB是面向对象程序设计语言如下关于属性设立说法中()是对的。A.在属性窗口中可以设立所有属性值B.在程序代码中可以设立所有属性值C.属性名称由VB事先定义,顾客不能变化D.所有对象属性都是可见如下说法中()是Windows应用程序设计办法。A.面向对象、顺序驱动B.面向过程、事件驱动C.面向过程、顺序驱动D.面向对象、事件驱动下列关于事件说法中不对的是()。A.事件是系统预先为对象定义能被对象辨认动作B.事件可分为系统事件与顾客事件两类C.VB为每个对象设立好各种事件,并定义事件过程名,但过程代码必要由顾客自行编写D.VB中所有控件对象默认事件都是Click下列关于工具箱说法对的是()。A.工具箱中所包括控件数目是固定不变B.工具箱中包括了VB所有控件C.VB内部控件不能从工具箱中移除D.ActiveX控件不能添加到工具箱中对象可以辨认与响应某些操作行为称为()。A.属性B.办法C.特性D.事件构成对象3要素为()。A.属性、事件、办法B.控件、属性、事件C.窗体、控件、过程D.窗体、控件、模块对象是一种逻辑实体,它是()集合。A.数据B.代码C.数据与代码D.属性属性用来描述对象性质,属性值()。A.只能由顾客来拟定B.只能由系统来拟定C.顾客与系统都能拟定D.顾客与系统都不能拟定关于事件说法对的是()。A.事件是系统预先定义好、可以被对象辨认动作B.顾客可以依照需要建立新事件C.事件名称可以由顾客依照需要来变化D.不同类型对象所能辨认事件一定不同运营VB程序快捷键为()。A.F4B.F5C.F6D.F8运营程序产生死循环时,按()键可以终结程序运营。A.Ctrl+CB.Ctrl+ZC.Ctrl+BreakD.单击“停止运营”按钮关于控件属性设立,对的是()。A.顾客必要重新设立所有属性值,否则属性值为空B.任何属性值都可以由顾客进行随意设立C.属性值可以由顾客设立,也可以使用系统默认值D.属性值只能在属性窗口中设立VB中系统运营基本实体是()。A.对象B.属性C.事件D.办法窗体上默认尺寸单位为()。A.厘米B.毫米C.缇D.英寸要修改一种控件属性,需要对()进行操作。A.属性窗口B.工具