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体网格划分 1体网格划分命令(VolumeMeshingCommands) 在Mesh/Volume子面板中有(subpad)以下命令 符号命令描述 MeshVolumes为体划在体内创建网格节点 分网格 SmoothVolume 调整体网格节点位置以改善节点间距的均匀 Meshes 性 Smooth体网格 指定用于整个模型的体网格元素类型 SetVolumeElement Type 设置体元素类型 创建或删除体之间的网格硬连接(meshhard LinkVolumeMeshes link) UnlinkVolume Meshes 连接体网格/打断体网格 ModifyMeshed将网格边转换为拓扑边 Geometry 修改meshed几何体 在图形窗口中显示网格信息,显示三维网格 SummarizeVolume 的质量信息 MeshCheckVolume Meshes 梗概体网格/检查体网格 DeleteVolume删除体上存在的网格节点 Meshes 删除体网格 下文描述了以上列出的各命令的功能和操作 Gambit网格划分 1.1为体划分网格(MeshVolumes) MeshVolumes命令允许你为一个或多个体创建网格。当你为一个体划分网格时, GAMBIT会根据当前设定的参数在整个体中创建网格节点。 要mesh一个体,需要设定以下参数 •待划分网格的体 •网格划分方案(Meshingscheme) •网格节点间距(Meshnodespacing) •网格划分选项(Meshingoptions) 指定体(SpecifyingtheVolume) GAMBIT允许你在网格划分操作中指定任何体,但是,何种网格划分方案(meshing scheme)能应用于这个体,则决定于体的拓扑特性、形状,以及体的面上的顶点的类型。 指定网格划分方案(SpecifyingtheMeshingScheme) 指定网格划分方案需要设定以下两个参数 •元素(Elements) •类型(Type) Elements参数用于定义(应用于该体的)体网格元素的形状;Type参数定义网格划 分算法,因此也决定了体中所有网格元素的模式。 下文将介绍上面列出的参数的功能,以及它们对体网格产生的效果。 指定方案元素(SpecifyingSchemeElements) GAMBIT允许你指定下表列出的任何一个体网格Elements(元素)选项 选项描述 Hex(六面体)指定体网格元素仅包括六面体网格元素 Hex/Wedge指定网格主要由六面体网格元素组成,但在适当的地方为契 六面体/契形形网格元素 1 Gambit网格划分 Tet/Hybrid指定体网格主要由四面体网格元素组成,但在适当的地方也 四面体/混合会有六面体、金字塔形和契形网格元素 以上列出的每个Elements选项都有一套特定的Type(类型)选项(一个或多个) 相对应(见下) 指定方案类型(SpecifyingSchemeType) GAMBIT提供以下体网格划分的Type选项 选项描述 Map(规则网格)创建规则的六面体网格元素的结构网格 Submap(子规则 将一个无法用方法创建网格的体拆分成几个可用划 网格)MapMap 分网格的区域,并在每个区域中创建六面体网格元素的结构 网格(即用Map方法划分每个区域) TetPrimitive 将一个逻辑四面体(four-sidevolume)划分成四个六面体区 域,并用map方法在每个区域中划分网格 Cooper库勃根据“源”面上定义的网格节点模式扫过整个体而创建网格 Tet/Hybrid 指定网格主要由四面体网格元素组成,但在适当的地方可能 包括六面体、金字塔形和契形网格元素。 Stairstep 创建规则六面体网格和一个对应的有小面的体,体和原来体 的形状大致相似。 正如上文提到的,每个Elements选项都有一套特定的Type(类型)选项(一个或多 个)相对应。下表示出了体网格划分时Elements选项和Type(类型)选项之间的对应关 系(注意:标记有“X”符号并有阴影的单元格表示元素和类型之间有对应关系)。 2 Gambit网格划分 对任何给定的体积,每一套可用的元素与类型间的对应关系都有其特有的网格节点模式。 而且,每个对应关系还都对应着一套规则,以控制可应用于体的类型。下面部分就将讲述上 面列出的各对应关系所包含的网格节点模式和规则。 注1、以上列出的Type选项中,仅有Cooper选项有超过一个的Elements选项与之对 应。 因此,在下文中,体网格划分方案类型仅以他们对应的Type名称来区别,例如,Tet Primitive。 注