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《6、7的加减法》教学建议 教学目标: 1、经历从情景图中发现数学信息、解决教材中的问题、自己提出数学问题并列式计算的过程。 2、会计算得数是6、7的加法和相应的减法,能根据一幅图写出两个算式。 3、在老师的指导下,能根据情景图中的信息发现和提出简单的数学问题。 教学建议: ◆放风筝问题 1、利用课件或图片出示情景图,让学生说一说是一件什么事,从中发现了哪些数学信息。 2、教师口述:放风筝的有3个男同学,4个女同学,放风筝的一共有几个小朋友?接着启发:这个问题你会解答吗?引导学生说出两种算法:3个男同学加4个女同学;4个女同学加3个男同学。教师板书写出算式: 3+4=7 4+3=7 3、启发提示:刚才我们概括放风筝的男同学、女同学人数,解决了一共有几个小朋友的问题。同学们想一想,解决这个问题,还可以怎样想呢?如,有5个同学的风筝在天上飞着,2个同学的风筝落在地上,然后师生共同写出算式: 5+2=7 2+5=7 4、鼓励根据情境提出其他数学问题,引导学生分别从风筝的状态、树的大小等不同角度提出用加减法计算的问题,并算一算。 ◆算一算 右边的减法图第一次出现,教师要给予指导。 1、先让学生区分 两个图有什么不同。让学生知道左边的图圈里有两部分,是做加法,右边的图圈用一条虚线分成两部分,是做减法。 2、指导学生完成减法计算。如,一条虚线,把6只分成4只和2只。可以想:6只减去2只等于4只,可列算式:6-2=40还可以这样想:6只减去4只等于2只,可列算式:6-4=2。 ◆练一练 第1题,告诉学 生,右面的图用虚线圈圈起来表示去掉。 第2题,与算一算形式相同,提醒学生看明白图意后再填空。 第3题,学生独立完成。有困难的可借助直观方式计算。 ◆数学游戏 与数学游戏的规则和做法相同。做游戏前,提醒学生翻过一张数字卡片后,要尽量多说出一些算式,再翻第二张。 不要过分抬高他人以至对之心怀畏惧。莫让想象屈服于心智。许多人貌似伟大,一旦相交便让人失望,而较少使评价增高。没有谁能超越人性的局限。人人的才智与性格都有需要完善之处。地位赋予人表面的权威,但很少与人真正的才德相符,命运往往使其才德不称其职位以示惩罚。想象力往往冲在前头,夸大事物,不但想象实有之物。还想象或有之物,理性凭借经验,应明辨事理,矫枉扶正。愚人不应鲁莽大胆,君子不宜懦弱胆怯。若说自信为愚鲁单纯之人增威,对有勇有谋之人又何异于如虎添翼!蠢人都很固执,固执的人都是蠢人,这种人越是观点错误,越要执迷不悟。其实,即便你真的是正确的,也不妨作一些让步:人们最终将会承认你是对的,井称道你的阔大气度。固执给你带来的损失大于你击败他人之所得。你一心要维护的不是真理而是粗暴无理。有的人脑袋似顽铁,倔强得不可救药,根本就无法说服他。固执一旦与想人非非联姻,那就结合成永远的愚蠢。意志要坚定不移,但作判断时却不要如此。当然,总有一些例外情况,那时你不应一退再退:在判断上一旦改变,在行动上就绝不可游移。