基于大学生消费行为的手机游戏营销策略研究——以王者荣耀为例.docx
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基于大学生消费行为的手机游戏营销策略研究——以王者荣耀为例基于大学生消费行为的手机游戏营销策略研究——以王者荣耀为例摘要:手机游戏已成为当代大学生日常生活中不可或缺的组成部分。针对此现象,本文以王者荣耀为例,探讨了大学生消费行为对于手机游戏市场营销策略的影响。通过分析大学生的消费偏好和行为特点,本文提出一系列适用于王者荣耀的市场营销策略,包括创造个人化的游戏体验、运用社交媒体和大学生社群进行宣传、引导消费者参与游戏社区等。这些策略将帮助游戏开发者更好地了解和满足大学生消费者的需求,从而提升游戏的市场竞争力
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