高光弱纹理物体表面鲁棒重建方法.docx
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高光弱纹理物体表面鲁棒重建方法摘要高光弱纹理物体表面的鲁棒重建一直是计算机视觉领域中的研究热点问题之一。在本文中,我们提出了一种新的高光弱纹理物体表面鲁棒重建方法。该方法旨在利用不同的技术和方法,从不同的角度解决这一问题,提高重建的精度和鲁棒性。首先,该方法使用一种新的关键点检测算法,能够更好地检测到高光弱纹理物体表面上的关键点。该算法可以通过自适应阈值来检测出表面上较为明显的关键点,并且可以根据不同的局部特征来优化关键点的分布。其次,在关键点检测之后,我们使用了一种基于场景几何结构的点云配准算法。该算法
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基于稠密光流的鲁棒运动估计与表面结构重建基于稠密光流的鲁棒运动估计与表面结构重建摘要:运动估计和表面结构重建是计算机视觉中的两个重要问题,对于许多应用领域具有重要意义。传统的光流算法在受到大幅度运动、视觉噪声等因素的干扰时往往无法得到准确的结果。本文提出了一种基于稠密光流的鲁棒运动估计与表面结构重建方法,通过引入稠密光流和鲁棒估计技术来提高运动估计的准确性和鲁棒性,并通过表面结构重建来进一步提升估计的质量。关键词:稠密光流、鲁棒估计、运动估计、表面结构重建1.引言运动估计是计算机视觉中的一个基础问题,广泛
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一种鲁棒的基于光度立体视觉的表面重建方法基于光度立体视觉的表面重建是一种常用的三维重建方法,可以通过两个或多个视角的图像来构建场景的三维模型,并广泛应用于机器人导航、虚拟现实等领域。然而,在实际应用中,常会受到光照变化、阴影、表面材质等因素的影响,导致重建的准确性和稳定性出现问题。因此,本文提出一种鲁棒的基于光度立体视觉的表面重建方法,以提高重建结果的质量和可靠性。首先,我们采用双目相机获取场景的两个视角图像,并通过校正和匹配等预处理步骤将其对齐。然后,我们提出一种改进的匹配算法,以应对光照变化和阴影等问