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基于稠密光流的鲁棒运动估计与表面结构重建 基于稠密光流的鲁棒运动估计与表面结构重建 摘要: 运动估计和表面结构重建是计算机视觉中的两个重要问题,对于许多应用领域具有重要意义。传统的光流算法在受到大幅度运动、视觉噪声等因素的干扰时往往无法得到准确的结果。本文提出了一种基于稠密光流的鲁棒运动估计与表面结构重建方法,通过引入稠密光流和鲁棒估计技术来提高运动估计的准确性和鲁棒性,并通过表面结构重建来进一步提升估计的质量。 关键词:稠密光流、鲁棒估计、运动估计、表面结构重建 1.引言 运动估计是计算机视觉中的一个基础问题,广泛应用于目标跟踪、三维重建等领域。传统的光流算法在受到大幅度运动、视觉噪声等因素的干扰时往往无法得到准确的结果。为了提高运动估计的准确性和鲁棒性,本文提出基于稠密光流的鲁棒运动估计与表面结构重建方法。 2.稠密光流的计算 稠密光流是指对于输入图像中的每个像素点,计算其在下一帧图像中的运动向量。传统的稠密光流算法中往往使用光度误差作为目标函数进行优化。然而,在存在强光照变化、遮挡等复杂情况下,光度误差容易受到干扰,导致运动估计结果不准确。本文引入了一种基于鲁棒估计的稠密光流算法,通过最小化总体鲁棒误差来提高运动估计的准确性。 3.鲁棒估计 鲁棒估计是一种能够对输入数据中的异常值和噪声进行抵抗的估计方法。在传统的稠密光流算法中,采用的目标函数对噪声和异常值非常敏感,导致结果不鲁棒。本文采用了L1范数作为稀疏惩罚项,并采用Huber损失函数作为光度误差的等价替代函数,从而提高运动估计的鲁棒性。 4.运动估计与表面结构重建 基于稠密光流的运动估计可以得到每个像素点的运动向量,通过像素点之间的运动关系可以进一步估计出图像区域的表面结构。本文提出了一种基于稠密光流的表面结构重建算法,通过像素点的运动向量来构造图像的深度图,进而得到图像的表面结构。 5.实验与结果 本文在多个真实图像序列上进行了实验,并与传统的光流算法进行了对比。实验结果表明,本文提出的方法在鲁棒性和准确性上均有较大提升,能够有效地估计出运动向量和表面结构。 6.结论 本文提出了一种基于稠密光流的鲁棒运动估计与表面结构重建方法,通过引入稠密光流和鲁棒估计技术来提高运动估计的准确性和鲁棒性。实验结果表明,本文提出的方法在多个真实场景下均能够得到准确的运动估计和表面结构重建结果。 参考文献: [1]BakerS,ScharsteinD,LewisJP,etal.Adatabaseandevaluationmethodologyforopticalflow[C]//InternationalConferenceonComputerVision.IEEE,2007:1-8. [2]FarnebäckG.Two-framemotionestimationbasedonpolynomialexpansion[J].Imageanalysis,2003,6(2):363-370. [3]BroxT,BruhnA,PapenbergN,etal.Highaccuracyopticalflowestimationbasedonatheoryforwarping[J].ComputerVision–ECCV2004,2004:25-36.