基于OSG的三维数字校园的研究与开发.docx
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,目录PartOnePartTwo背景介绍目的和意义研究现状和发展趋势PartThreeOSG技术概述OSG技术特点和应用领域OSG在三维数字校园中的应用价值PartFour系统总体架构设计系统功能模块设计系统数据结构设计系统界面设计PartFive系统开发环境搭建系统功能模块实现系统测试与性能评估系统优化与改进方案PartSix研究成果总结未来研究方向与展望THANKS
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基于OSG的三维数字校园的研究与开发摘要:本文以OSG(OpenSceneGraph)为基础,研发了一款三维数字校园。该数字校园综合运用了OSG的3D建模技术和虚拟现实技术。通过该数字校园,用户可以感受到类似真实校园的视觉和空间感受。同时,用户可以根据自身的需求,通过该数字校园进行各种交互操作,获取校园内资讯。www.txedu.org关键词:OSG、三维数字校园、虚拟现实、建模技术、交互操作、资讯一、引言随着数字化技术的不断发展,传统的教育方式已经无法满足现代化社会需要。针对这样的情况,一些高校和教育机
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