基于OSG的城市三维GIS系统的初步设计与开发.docx
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基于OSG的城市三维GIS系统的初步设计与开发一、引言城市三维地理信息系统(3DGIS)是利用计算机技术、遥感技术、数字摄影技术等手段对城市的场景、建筑、交通道路、设施设备等进行三维建模、可视化表示、分析和管理的系统。其优点在于可以直观地呈现出整个城市的空间结构和地理信息,提高各类应用的数据可视化和空间分析能力,发现城市与空间的新规律。本文针对基于OSG的城市三维GIS系统的设计和开发进行了初步探讨。二、相关技术(1)OSG技术OSG(OpenSceneGraph)是一个基于OpenGL的图形渲染引擎,它
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基于开源OSG引擎开发三维管线信息系统基于开源OSG引擎开发三维管线信息系统摘要:随着城市化进程的加速,城市中的管道网络日益复杂,对管线信息的管理和维护提出了更高的要求。本论文提出了一种基于开源OSG引擎开发的三维管线信息系统,该系统结合了三维可视化技术和GIS技术,能够对管线信息进行直观、全面、高效的展示和管理。通过引入开源OSG引擎进行软件开发,使得系统具备跨平台性、高度可定制性和扩展性。本论文详细介绍了系统的架构设计、功能模块以及实施方法,并通过实例验证了系统的可行性和实用性。通过该系统,能够实现对
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基于OSG的三维数字校园的研究与开发摘要:本文以OSG(OpenSceneGraph)为基础,研发了一款三维数字校园。该数字校园综合运用了OSG的3D建模技术和虚拟现实技术。通过该数字校园,用户可以感受到类似真实校园的视觉和空间感受。同时,用户可以根据自身的需求,通过该数字校园进行各种交互操作,获取校园内资讯。www.txedu.org关键词:OSG、三维数字校园、虚拟现实、建模技术、交互操作、资讯一、引言随着数字化技术的不断发展,传统的教育方式已经无法满足现代化社会需要。针对这样的情况,一些高校和教育机