基于MPEG-4的语音驱动人脸动画合成技术研究的任务书.docx
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基于状态异步DBN的语音驱动面部动画合成基于状态异步动态贝叶斯网络(DBN)的语音驱动面部动画合成摘要:随着虚拟角色和人机交互的不断发展,语音驱动面部动画合成愈发成为研究的热点问题。本论文提出了一种基于状态异步动态贝叶斯网络(DBN)的方法,用于语音驱动面部动画的合成。通过对面部运动和声音之间关系的建模,我们可以实现高质量、准确的面部动画合成。1.引言语音驱动面部动画合成是一种将音频转换为具有人类面部表情的动画的技术。它在虚拟角色的表达能力和人机交互中起着重要作用。然而,面部动画合成的质量与准确性直接取决