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VISSIM操作与应用第一部分交通仿真概述主要内容1.仿真的定义交通环境,仿真的对象交通仿真的意义2.交通仿真分类宏观仿真---中观仿真---微观仿真---对交通系统的描述范围和细致程度3.交通仿真应用范围4.交通仿真的优缺点5.仿真技术的发展第二阶段(20世纪60年代初-80年代初) 德国卡尔斯鲁厄大学交通研究所Wiedemann于1974年著《道路交通流的计算机仿真》 20世纪60年代初,宏观交通仿真 20世纪60年代末,微观交通仿真 软件开发阶段第三阶段(20世纪80年代初--) 系统建模突破微观模型与宏观模型界限,出现混合模型(INTEGRATION) 仿真软件向大型化、综合性发展(Trips、TransCAD、Paramics) 从软件开发转向系统模型改进 新的计算机技术应用(仿真界面更友好、人机交互方便)(VISSIM、VISEM、AMSUN) 80年代我国交通仿真开始发展 全方位综合发展阶段 新阶段 基于Agent(智能体/单元)的仿真 硬件系统在环仿真 下一代仿真---NGSIM(NextGenerationSimulation) 行为仿真 主要关注核心行为仿真模型的建立与完善 使仿真更趋于“真实”6.仿真基本步骤第二部分VISSIM仿真主要内容1.VISSIM简介1.1VISSIM功能及用途1.1VISSIM功能及用途2.数据准备2.1网络数据2.1路网数据2.2交通流数据2.2交通流数据2.3信号控制数据2.4公交数据2.4公交数据3.基本操作3.1操作界面栏目3.1操作界面3.2鼠标3.3键盘选择模式 单选(标准模式) 多选 标识模式(二维) 编辑模式 针对不同道路元素,有不同的编辑模式多选模式按住<Ctrl>,在选择范围之外点击鼠标左键,取消已选取的全部内容。 在选择范围内点击鼠标左键,移动选定的所有路段/连接器。 多选模式下可修改的路段属性数据: 路段类型、坡度、区段评价、区段长度、费用、车道关闭、连接器 多选模式下,可修改的连接器属性数据: 紧急停车位置、车道变换位置、针对某一车辆等级关闭车道(动态交通分配)、行驶方向4.视图设置4.1显示选项查看→选项→路网 显示指南针:双击指南 针图标激活编辑模式 旋转:左键拖动 移动:Shift+左键拖动 指南针激活,节点评价输出文 件中的方向指南针为参照,否 则默认上方为北 车道标记宽度(车道线 0=不显示) 最小车道宽度(象素)查看→选项→交通 单个车辆/行人:单车/人 独立动画显示 配置:车辆显示颜色 时间间隔:默认值1---刷 新1帧/1仿真步长 集聚值:根据各路段区 段相应参数属性显示不 同颜色,不显示车辆 配置:选择要使用的参数 和颜色代码查看→选项→交通 无法可视化:仿真运行 期间不显示车辆和集聚 值,使仿真运行速度最 大化 每次步长全部刷新: VISSIM在每个时间间 隔完全刷新整个屏幕查看→选项→颜色 天空、陆地、路段、标记 颜色按钮 使用路段类型颜色:根据 路段类型赋予路段颜色, (2D模式下不可用) 若不选则所有路段同色 设置为默认颜色查看→选项→颜色 标记:根据选定属性,显示路段/连接器的颜色 无 车道限制(每个车道应至少 对一个车辆类别实行了限制) 坡度(值不为0) 路段评价(激活) 费用/额外费用(至少有一个 值不为0) 连接器关闭(至少对应一种 车辆类别)查看→选项→颜色 位图显示:更改2D模式下的背景图片景象 更黑、更白、颜色最佳 (计算平衡色) 3D背景图像素:可针对 3D中的背景图选择最大 的分辨率---最大像素取决 于计算机的显卡以及同时 加载的图片数目查看→选项→3D 默认贴图:对于天空、陆地和路段,用户可以使用贴 图来达到比设置颜色更好 的效果 天空 显卡配置至少16-bitz-buffer 陆地 路段 可以通过标准选择模式或者 多选模式改变当前的设置 打开贴图管理器查看→选项→3D→ 贴图文件必须是BMP文件。适用于路段或者陆地的贴图文件,它的尺寸必须是2的n次幂 添加 删除 描述:用户自定 义的该BMP贴图 的名称 文件名称:BMP 文件路径及名称 缩放系数:BMP 图显示比例 查看→选项→3D 交通信号灯 显示方式:交通信号3D显示方式 信号&块 信号&停止线 仅信号 仅显示为块 仅停车线 无显示 默认属性:打开默认的3D 交通信号窗口 查看→选项→3D→默认属性 默认值保存为在*.INP文件中,并应用于每个新建的元素查看→选项→3D 细化程度:根据用户定义的细化程度可将远离观察者的对象进行简化显示设置,能增加3D图形的显示速度 显示简化的车辆几何特征, 当距离超过:把车辆显示为 有闪光的盒子 不显示闪光,当距离超过: 显示为无闪