3D影视动画制作管理系统的设计与实现.pptx
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汇报人:目录PARTONEPARTTWO背景介绍系统目标与意义系统总体架构PARTTHREE用户需求调研功能需求分析非功能需求分析PARTFOUR数据库设计系统架构设计系统功能模块设计关键技术实现PARTFIVE测试方案与过程测试结果分析系统性能优化PARTSIX应用场景介绍效果评估方法效果评估结果优势与不足分析PARTSEVEN工作总结研究成果与创新点未来工作展望THANKYOU
3D影视动画制作管理系统的设计与实现.docx
3D影视动画制作管理系统的设计与实现随着互联网和数字技术的的发展,3D影视动画产业已经成为一个全球化的行业。3D影视动画制作需要一套完善的管理系统来实现项目的规划、制作、管理和上线,这种系统可以有效地管理和优化制作过程,提高工作效率,降低成本,保证作品质量,提供相关的数据和分析。本文将探讨3D影视动画制作管理系统的设计和实现。一、需求分析1、项目管理项目管理模块是整个系统最重要的一部分,它包括项目预算设置、进度安排、任务分配、协同编辑、版本控制、文档分享等功能。同时也需要完善的权限管理,确保每位制作人员只
3D影视动画制作管理系统的设计与实现的开题报告.docx
3D影视动画制作管理系统的设计与实现的开题报告一、研究背景随着3D技术的不断提升,3D影视动画的制作成为越来越多的电影公司和制作公司的主要产业。但是,由于3D影视动画制作工程量大,人力物力资源分布广泛,需要较为复杂的管理方式。目前,很多影视动画制作公司采用传统的纸质或电子表格进行制作管理。但是,这种方式存在很多问题,如数据管理不够全面、实时、准确、工作流程不够清晰、协作难度大等等。为此,本研究将着重探讨3D影视动画制作管理系统的设计与实现,以期有效地解决以上问题。二、研究意义本研究的意义在于,通过开发3D
基于SSM架构的3D动画制作协同管理系统的设计与实现的开题报告.docx
基于SSM架构的3D动画制作协同管理系统的设计与实现的开题报告一、选题背景当前,3D动画制作已成为影视、游戏等行业的必要技术手段之一,而在3D动画制作过程中,协同管理系统的作用也越来越凸显。尤其是随着制作人员数量的不断增加和制作周期的不断缩短,协调、管理和监控制作进程的难度也在增加。因此,建立一套高效的3D动画制作协同管理系统,能够提高动画制作团队的协同配合度和效率,是各方盼望的目标。二、选题意义传统的3D动画制作是以手动操作为主,存在操作复杂、效率低下、质量不稳定等问题。而基于SSM架构的协同管理系统能
基于SSM架构的3D动画制作协同管理系统的设计与实现的中期报告.docx
基于SSM架构的3D动画制作协同管理系统的设计与实现的中期报告一、项目概述本项目是一个基于SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)架构的3D动画制作协同管理系统。该系统将利用Web技术,实现协调和管理3D动画制作的所有环节,包括项目计划、人员分配、任务分配、进度跟踪、质量控制等。二、进展情况目前项目已经初步设计了项目的整体框架,以及一些基础功能模块。1.设计整体框架整个系统的大致框架如下图所示:(1)前端部分前端使用Bootstrap作为基础CSS框架,使用jQuery和Vue.js实现