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基于笔的三维草图建模研究与应用的任务书 一、任务背景 近年来,随着科技的发展与普及,虚拟现实技术越来越受到人们的关注。而在虚拟现实技术中,三维建模技术是其中非常关键的一个部分。现有的三维建模软件需要使用鼠标、键盘等设备进行操作,显得不够直观和自然。因此,如何使用更加直观且自然的输入设备进行三维建模,成为了当前该领域的研究热点之一。 基于笔的三维草图建模技术涵盖了虚拟现实和计算机图形学两个领域,是解决该问题的一种重要手段。而本任务书的目的,就是要通过对基于笔的三维草图建模技术的探究研究,解决该问题。 二、任务目标 本任务书的目标就是:研究并应用基于笔的三维草图建模技术,以提高三维建模的直观性和自然性。具体包括以下几个方面: 1.对基于笔的三维草图建模技术进行深入研究,探究其在三维建模中的应用情况及优势。 2.基于笔的三维草图建模技术的算法实现,包括数据结构设计、用户交互设计等。 3.测试及评估实现的算法,评估算法的性能、遗留的问题以及后续改进方向。 4.将实现的算法应用到现实中,解决特定领域的实际问题。 三、研究方法和技术路线 本次研究首先需要对基于笔的三维草图建模技术进行资料的收集和阅读相关文献的学习,了解现有算法和技术的情况和优缺点。其次,针对现有技术,设计和实现基于笔的三维草图建模算法,并编写相关程序进行测试和分析。最后,将实现的算法应用到特定领域的实际问题中,并进行测试和评估。 具体研究路线如下: 1.调研和学习基于笔的三维草图建模技术的相关知识和文献。 2.针对现有技术进行算法设计和程序实现,并进行测试和分析。 3.将实现的算法应用到特定领域的实际问题中,并进行测试和评估。 四、预期成果 完成本次任务后,预期能够达到如下成果: 1.对基于笔的三维草图建模技术有较深入的了解,明确其在三维建模中的作用和优势。 2.实现基于笔的三维草图建模算法,并编写相应程序进行测试。 3.评估实现的算法性能,在特定领域的实际问题中进行应用,并进行测试和评估。 4.撰写一份研究报告,对本次研究进行总结,并提出后续相关领域的研究建议。 五、参考文献 1.刘华勇,王伟军,杨波。基于笔的三维草图建模技术研究[J]。四川计算机应用,2015,35(9):2158-2162。 2.孙华涛,申培楠,洪彩丽。基于手写笔记的三维建模技术研究[J]。现代计算机,2016,39(8):147-150。 3.史艳,庞书龙,张锐。基于笔的三维建模技术研究进展[J]。河南科学,2018,36(8):2435-2438。 4.刘斌,黄庆文,陈毅。基于笔的三维草图构建技术研究综述[J]。计算机应用,2016,36(7):1862-1867。 6.马一鸣。基于笔的三维草图建模系统设计[J]。电脑知识与技术,2017,13(28):47-48。