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基于轮廓草图的三维地形建模方法研究的任务书 任务书 课题名称:基于轮廓草图的三维地形建模方法研究 任务背景: 随着虚拟现实技术的发展,三维地形建模成为一个重要领域。三维地形建模能够提供高度逼真的地形信息,能够用于游戏设计、城市规划、自然灾害模拟等领域。但是,传统的三维地形建模方法需要大量的人力、物力资源,且效率低下。因此,如何设计高效、人性化的三维地形建模方法成为当前的研究热点之一。 任务目标: 本次研究的目标是,设计一种基于轮廓草图的三维地形建模方法。 任务内容: 1.综述目前三维地形建模方法的研究现状和发展趋势,分析其各自的优缺点,为后续的研究提供参考。 2.设计基于轮廓草图的三维地形建模方法,包括轮廓草图的输入、自动化建模、精细调整等环节,并研究如何提高建模效率和准确度。 3.实现基于轮廓草图的三维地形建模算法,完成基本的三维地形建模工作。 4.对所得成果进行系统化评估,比较本次研究所提出的方法与传统方法的差异,评估方法的有效性和可操作性。 任务要求: 1.具有较强的数学基础和计算机基础,熟悉图形学、计算机视觉等相关领域的知识。 2.熟练掌握至少一种三维建模软件,能够设计和实现三维模型。 3.具有一定的编程能力,能够使用适当的编程语言(如C++、Java等)实现算法。 4.具有良好的团队协作精神和较强的沟通能力,能够与团队成员进行有效的合作和交流,获得成果。 5.可以按时保质地完成课题研究任务,及时呈现课题研究成果。 任务成果: 1.论文一篇,能够全面、系统地介绍本次研究的动机、目标、方法与实现、评估结果等。 2.完成可运行的三维地形建模算法,并提供相应的程序和测试数据。 3.完成实验验证,能够证明所提出的方法相较于传统方法有明显的优势。 4.能够进行课题答辩,对课题研究任务和成果进行理性解释和阐述。 时间安排: 本次课题研究于2022年9月1日开始,预计于2023年6月30日完成。时间表如下: 阶段一(2022.9-2022.11):阅读相关论文,设计一个基本的基于轮廓草图的三维地形建模算法框架,并编写算法框架。 阶段二(2022.12-2023.2):完成算法的自动化建模、精细调整等功能,完善算法框架并进行实验验证。 阶段三(2023.3-2023.5):总结测试数据并进行成果评估,写出相应的论文,并准备答辩。 阶段四(2023.6):进行答辩并提交课题研究成果。 评估标准: 1.所提出的方法是否符合设计要求,并能够用以完成三维地形建模任务。 2.算法流程是否严谨、合理,是否能够有效地提高建模效率和准确度。 3.总结能否全面、详细地介绍本次研究的动机、目标、方法与实现、评估结果等。 4.可运行程序是否编写良好,代码是否规范,运行是否稳定。 5.最终成果的质量和答辩表现。 任务费用: 本次课题研究不涉及实验室等大量场地和设备投资,主要费用包括学生人力费用、软件使用费用、参会交流费用等,预计费用不超过20000元。 总结: 本次课题研究将对三维地形建模方法进行探究,提出一种基于轮廓草图的三维地形建模方法,并进行实验验证。该方法充分利用草图输入方式,能够提高三维地形建模的效率和准确度,具有一定的创新性和应用前景。我们期望学生能够按时高质量完成课题研究,取得突出成果。