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大学生强化敏感性、网络游戏动机和网络游戏成瘾的关系的开题报告 一、问题背景: 随着社会的发展,网络游戏已经成为了许多人娱乐休闲的重要方式。然而,网络游戏成瘾已经成为了一种严峻的社会问题。据统计,目前我国有超过50%的网络游戏玩家呈现不同程度的成瘾症状。特别是大学生群体,由于其自由度较高、时间比较充裕,更加容易受到网络游戏的影响。 针对这一问题,许多专家学者已经从不同角度对其进行了调查研究,现有研究主要集中在网络游戏成瘾的危害、成因、影响因素等方面。然而,在人们的认知和行为过程中,个体的感知和敏感性不容忽视。据研究发现,人的生命敏感度越高,更容易成瘾。而网络游戏成为了一种能够有效刺激个体感官和情感的方式,因此,敏感性与网络游戏成瘾的关系值得深入探究。 此外,网络游戏成瘾的动机,也是导致人们对网络游戏过度倚赖的重要因素之一。网络游戏成瘾的动机包括了逃避现实、获得精神上的刺激和享受成功的满足感等。而网络游戏成瘾的成因以及影响因素也与其动机密切相关。因此,此次研究还将分析大学生网络游戏的动机与游戏成瘾的关系。 二、研究目的: 1.探究大学生个体敏感性与网络游戏成瘾的关系。 2.了解大学生在网络游戏中的动机,分析其与网络游戏成瘾之间的关系。 三、研究方法: 1.文献调查法:对目前有关网络游戏成瘾、动机和个体敏感性的相关文献进行综述和分析。 2.问卷调查法:采用问卷调查的形式,对大学生进行抽样调查,收集其在网络游戏方面的日常行为和心理状况等相关数据。 3.统计分析法:采用SPSS软件对问卷调查中收集到的数据进行统计分析,探究敏感性、游戏动机与游戏成瘾之间的关系。 四、研究预期结果: 通过此次研究,预计能够初步探究大学生的个体敏感性与网络游戏成瘾之间的关系,了解大学生在网络游戏中的动机以及其与成瘾之间的关系。预计结果可为大学生对自身网络游戏行为的监管和调节提供科学的依据。