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基于多媒体业务的Adhoc网络QoS路由协议的研究的综述报告 Adhoc网络是指由无线设备组成的自组织网络,它们可以在没有固定基础设施的情况下相互通信。多媒体业务是Adhoc网络中的重要应用场景之一,如视频、音频、游戏等,但是这些应用对网络参数的要求较高,如延迟、带宽等。要支持多媒体业务在Adhoc网络中的传输,需要设计路由协议来维护网络的QoS(QualityofService)。 本篇综述报告将介绍几种基于多媒体业务的Adhoc网络QoS路由协议,包括OLSR、AODV-QoS、GPSR-QoS和RM-AODV。这些协议旨在最大化网络的带宽、最小化延迟和分组丢失率,并且考虑了Adhoc环境下的特殊需求,如节点拓扑分布、节点移动性等。 OLSR(OptimizedLinkStateRouting)协议是一种常见的无线自组织网络路由协议,主要适用于相对稳定的网络环境中。它是基于链路状态和多类型节点的路由协议,可以支持多种QoS级别,如最大带宽、最小延迟等。OLSR通过间接路由和多路径路由来提高网络吞吐量,同时避免网络拥塞。 AODV-QoS(AdhocOn-demandDistanceVector-QualityofService)协议是对AODV协议的改进版本,主要增加了QoS支持。AODV-QoS在路由发现和路由维护阶段增加了QoS参数,如带宽、延迟等,优先选择满足要求的路径。另外,AODV-QoS使用了无线信道的状态信息来估计质量,并使用软切换技术来防止信道闪烁(channelflicker)。 GPSR-QoS(GeographicRoutingProtocolwithQualityofService)协议是一种基于地理位置的路由协议,它适用于动态的Adhoc网络环境。GPSR-QoS通过基于地理位置的路由算法来跨越网络中的节点,并通过QoS参数来识别最佳路径。相比于其他基于地理位置的协议,GPSR-QoS考虑了节点能力和QoS需求,能够更好地满足多媒体业务的需求。 RM-AODV(QoS-basedRoutingMetricAODV)协议是对AODV协议的改进,它考虑了QoS需求和网络状态来选择最佳路径。RM-AODV维护多个路由表,每个路由表对应一个QoS等级。当需要传输多媒体数据时,RM-AODV选择合适的路由表并选择最佳路径。另外,RM-AODV在路径重建时也考虑了QoS需求,能够更好地支持实时传输。 综上,多媒体业务的传输需要特殊的QoS保障,Adhoc网络中的路由协议需要结合多媒体业务的特殊需求来设计。OLSR、AODV-QoS、GPSR-QoS和RM-AODV都是基于多媒体业务的Adhoc网络QoS路由协议,它们都在不同程度上考虑了节点能力和QoS需求,能够为多媒体业务提供合理的传输支持。