二维动画课程统计.doc
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二维动画课程设计.docx
《二维动画课程设计》课程设计报告课程名称:二维动画课程设计实验项目名称:基于AS3.0的游戏设计院系:物理与电子信息学院学号:090804006姓名:廖伟民班级:09数字媒体技术日期:2011年1月实验地点:课程设计成绩:实验指导教师签字:基于AS3.0的游戏设计序言1课程设计目标二维动画课程设计旨在教授学生基本的设计原理和思路,并能发挥学生的个人创意能力,运用Flash软件和一些常用辅助软件,设计制作flash动画作品,并特别强调学生的创新能力和动手能力。本课程设计要求学生在接受课堂理论知识学习之后,能
二维动画课程设计.doc
《二维动画课程设计》课程设计报告课程名称:二维动画课程设计实验项目名称:基于AS3.0的游戏设计院系:物理与电子信息学院学号:090804006姓名:廖伟民班级:09数字媒体技术日期:2011年1月实验地点:课程设计成绩:实验指导教师签字:基于AS3.0的游戏设计序言1课程设计目标二维动画课程设计旨在教授学生基本的设计原理和思路,并能发挥学生的个人创意能力,运用Flash软件和一些常用辅助软件,设计制作flash动画作品,并特别强调学生的创新能力和动手能力。本课程设计要求学生在接受课堂理论知识学习之后,能
二维动画课程实践报告.doc
《二维动画》课程实验报告姓名:学号:学院:专业:任课教师:2015年1月18日实践报告通过本次二维动画课程的学习,从安装、启动软件开始,一步一步的深入学习了解动画原理,也逐渐熟悉二维动画制作的流程、原理和方法.Flash一个非常优秀的矢量动画制作软件,提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。在网络动画设计中已经接触使用过,所以这次使用起来也比较熟练。刚开始接触RETASSTUDIO系列软件时,觉得这十分的强大,四套不同的软件TraceMan、Stylos、PaintM
二维动画课程设计样本.doc
《二维动画课程设计》课程设计报告课程名称:二维动画课程设计实验项目名称:基于AS3.0游戏设计院系:物理与电子信息学院学号:姓名:廖伟民班级:09数字媒体技术日期:年1月实验地点:课程设计成绩:实验指引教师签字:基于AS3.0游戏设计前言1课程设计目的二维动画课程设计旨在专家学生基本设计原理和思路,并能发挥学生个人创意能力,运用Flash软件和某些惯用辅助软件,设计制作flash动画作品,并特别强调学生创新能力和动手能力。本课程设计规定学生在接受课堂理论知识学习之后,能纯熟运用Flash软件制作有关动画.