二维动画课程设计.docx
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《二维动画课程设计》课程设计报告课程名称:二维动画课程设计实验项目名称:基于AS3.0的游戏设计院系:物理与电子信息学院学号:090804006姓名:廖伟民班级:09数字媒体技术日期:2011年1月实验地点:课程设计成绩:实验指导教师签字:基于AS3.0的游戏设计序言1课程设计目标二维动画课程设计旨在教授学生基本的设计原理和思路,并能发挥学生的个人创意能力,运用Flash软件和一些常用辅助软件,设计制作flash动画作品,并特别强调学生的创新能力和动手能力。本课程设计要求学生在接受课堂理论知识学习之后,能
二维动画课程设计.doc
《二维动画课程设计》课程设计报告课程名称:二维动画课程设计实验项目名称:基于AS3.0的游戏设计院系:物理与电子信息学院学号:090804006姓名:廖伟民班级:09数字媒体技术日期:2011年1月实验地点:课程设计成绩:实验指导教师签字:基于AS3.0的游戏设计序言1课程设计目标二维动画课程设计旨在教授学生基本的设计原理和思路,并能发挥学生的个人创意能力,运用Flash软件和一些常用辅助软件,设计制作flash动画作品,并特别强调学生的创新能力和动手能力。本课程设计要求学生在接受课堂理论知识学习之后,能
二维动画课程设计样本.doc
《二维动画课程设计》课程设计报告课程名称:二维动画课程设计实验项目名称:基于AS3.0游戏设计院系:物理与电子信息学院学号:姓名:廖伟民班级:09数字媒体技术日期:年1月实验地点:课程设计成绩:实验指引教师签字:基于AS3.0游戏设计前言1课程设计目的二维动画课程设计旨在专家学生基本设计原理和思路,并能发挥学生个人创意能力,运用Flash软件和某些惯用辅助软件,设计制作flash动画作品,并特别强调学生创新能力和动手能力。本课程设计规定学生在接受课堂理论知识学习之后,能纯熟运用Flash软件制作有关动画.
二维动画课课程设计题目.pdf
二维动画课课程设计题目第一篇:二维动画课课程设计题目二维动画课程设计:“公益动画短片”要求:1.给Flash动画配上声音、音效、音乐,片长时间为1分30秒左右。2.具体剧本内容可自己拟定。(备注:延续动画概论课程的第二次“画分镜头剧本”的作业,把静态分镜头画面完善成动态的动画短片)。3.充分运用课程知识,体现运动规律的合理性,动画的夸张性;4.运用分镜头画面的知识来设计镜头,使用Flash软件完成动态画面。5.完成课程设计相关说明,内容包括:操作步骤、制作过程中的图片、制作体会,参考文献等等,并说明使用的
二维动画动画创作.pptx
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