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基于SSM架构的3D动画制作协同管理系统的设计与实现的任务书 任务书 任务名称:基于SSM架构的3D动画制作协同管理系统的设计与实现 任务背景: 随着3D动画制作行业的迅猛发展,如何更好地管理和协调制作人员的工作是每个制作公司都面临着的问题。传统的人工管理方法已经很难满足日益增长的需求。因此,设计和开发一个基于SSM架构的3D动画制作协同管理系统,对于提高制作效率和降低管理成本具有重要的意义。 任务目标: 本项目的目标是设计和开发一个基于SSM架构的3D动画制作协同管理系统,实现以下功能: 1.管理3D动画制作中的项目和任务,包括任务分配、任务进度监控、任务完成情况反馈等。 2.提供可视化工具,支持3D场景编辑和动画制作,便于制作人员进行实时编辑和修改。 3.提供讨论区,方便团队成员进行交流和讨论,并记录相关讨论信息供后续参考。 4.实现成员的权限管理,包括成员加入和退出,以及对任务、数据等敏感信息的权限控制。 任务内容与方案: 1.需求分析 收集项目的需求,并对需求进行分析和整理。理解项目中的业务流程和系统功能,细化需求并形成需求规格说明书。 2.数据建模 设计并建立数据库模型,包括数据表、数据字典、关系图等。 3.系统设计 根据需求规格说明书,进行系统整体设计,包括系统的架构设计、模块划分、技术选型等。 4.系统实现 基于SSM架构,利用Java技术和Web开发技术实现系统功能,并进行单元测试和集成测试。 5.系统部署与测试 将系统部署到服务器上,并进行系统测试和性能测试。 6.系统维护和优化 对系统进行维护和优化,包括系统功能升级、数据库维护、性能优化等。 任务完成标准: 1.完成需求规格说明书,包括系统的功能需求、非功能需求、用例需求等,符合项目要求和行业标准。 2.完成数据库模型建立,包括数据表、数据字典、关系图等,能够支撑系统的数据存储和管理。 3.完成系统整体设计,包括系统的架构设计、模块划分、技术选型等,能够满足项目需求和性能要求。 4.实现系统功能并进行单元测试和集成测试,系统实现符合需求规格说明书,并满足性能和稳定性要求。 5.完成系统部署和测试,系统能够在生产环境中正常运行。 6.对系统进行维护和优化,能够提高系统的稳定性和性能,满足用户需求。 参考文献: 1.《SSM框架技术详解》,尹传国,机械工业出版社。 2.《Web开发技术详解》,陈旭,人民邮电出版社。 3.《数据库系统原理》,林嘉生,高等教育出版社。