预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/2
2/2

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

基于多元智能理论的教育游戏设计研究的中期报告 1.研究背景 多元智能理论是美国心理学家霍华德·加德纳于1983年提出的,认为人类的智能不是单一的,而是由多种智能构成的。这些智能包括言语智能、逻辑数学智能、空间智能、音乐智能、身体-动态智能、人际智能、内省性智能、自然观察智能等八种类型。基于多元智能理论,教育游戏设计可以按照不同智能类型,设计相应游戏内容,以提高学生的全面发展。 2.研究目的 本研究旨在探究基于多元智能理论的教育游戏设计方法及其对学生学习的影响,具体目标包括: (1)探究不同智能类型的游戏设计方法; (2)研究多元智能游戏对学生学习兴趣、学习成绩及学习能力的影响; (3)为基于多元智能理论的教育游戏设计提供参考。 3.研究内容 本研究将基于多元智能理论,设计不同类型的教育游戏,并对参与游戏的学生进行调查和研究。具体内容包括: (1)分析不同智能类型的教育游戏设计要点,设计符合多元智能理论的教育游戏; (2)开展教育游戏试验,统计学生学习成绩、学习兴趣及学习能力等数据; (3)对数据进行统计分析,探究多元智能教育游戏对学生学习成效的影响; (4)总结基于多元智能理论的教育游戏设计方法及其在教育教学中的应用。 4.研究方法 本研究采用实验研究方法,将被试分为实验组和对照组,实验组参与多元智能教育游戏,对照组进行传统教学。通过分析两组学生的学习成绩、学习兴趣及学习能力等数据,探究多元智能教育游戏对学生学习的影响。 5.研究预期结果 本研究预期结果包括: (1)设计符合多元智能理论的教育游戏方法; (2)多元智能教育游戏能够提高学生学习兴趣、学习成绩及学习能力; (3)为基于多元智能理论的教育游戏设计提供参考,促进教育教学方法的创新。