

CAD三维实体模型怎么制作.docx
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CAD三维实体模型怎么制作.docx
CAD三维实体模型怎么制作第一步:构建圆柱组合体(1)新建零件。(2)选择xy平面插入草图,开始绘制草图(标记为草图1)。(3)单击“圆”,绘制以原点为圆心,半径分别为120mm和60mm的两个圆。如图2所示。(4)点击“拉伸”功能,进行参数设置(图3),得到圆柱1,如图4所示。(5)点击“插入草图”选项,并平面选择圆柱体上的外端剖面,获取草图2,如图5、6所示。(6)在草图2的基础上,绘制一个以坐标原点为圆心,直径分别为75mm和55mm的圆,然后点击“拉伸”,得到圆柱2。第二步:生成均布圆孔(1)点击
CAD三维实体模型的建立.ppt
第十八课三维实体模型的建立一.创建多段线(pedit)方法一:PE命令——选择对象(直线、弧等)——选择“合并”先项(J)——再选择所有被结合的对象。说明:1.被结合的对象可以是闭合的,也可以是开放的。2.被结合的对象可以是直线、圆弧、多段线,但不能结合样条曲线、椭圆弧。3.被结合的对象必须在同一个XY平面上。方法二:BOUNDARY绘图——边界(BO命令)。说明:被创建的图形必须是闭合的图形,也可以把封闭的区域创建成面域。二、建立实体模型。1.通过拉伸二维图形建立实体模型。方法一:EXTRUDE(Ext
cad2010教程三维绘制实体模型.ppt
6.4创建三维实体长方体楔体椎体球体圆柱体拉伸方向(D):通过指定起点和端点的方法来确定拉伸的长度和方向路径(P):将对象沿指定的路径拉伸为实体倾斜角(T):指定拉伸的倾斜角,倾斜角介于-90和90之间旋转对象:选择现有的对象作为旋转对象时的参照轴,轴的正方向为从该对象的最近端点指向最远端点,可以是直线,线性多段线.实体或曲面的线性边.X/Y/Z:使用当前的UCS的正向X,Y或Z轴作为旋转参照轴的正方向.起点角度:指定从旋转对象所在平面开始的旋转偏移
CAD入门教程建立基本三维实体模型.pdf
51自学网网址www.51zixue.net免费下载学习教程请登录51zixue.net网站第二十课建立基本三维实体模型内容与要求:51自学网版权所有51自学网网址www.51zixue.net作者:周四新三维实体模型是三维图形中最重要的部分,它较前面讲的三维表面更进一步,不仅描述对象的表面,而且具有实体的特征(如重心、体积、惯性等)。本课重点讲解建立长方体等基本三维实体模型的方法,通过旋转将二维平面转化为三维实体模型以及控制实体显示外观的方法,通过本课学习,读者应达到如下目标:z理解和掌握绘制基本三维实
基于切片技术的三维实体模型制作的研究.docx
基于切片技术的三维实体模型制作的研究随着科技的不断发展,三维实体模型制作成为了许多领域不可缺少的基础工作。在三维实体模型制作过程中,切片技术是一种非常重要的手段。本文将探讨基于切片技术的三维实体模型制作的研究。一、切片技术概述切片技术是指将物体或模型按照一定的规律划分成一系列薄片的技术。在三维实体模型制作中,切片技术可以用于将一个三维模型分割成多个切片,从而实现逐层制作的过程。这种制作方法可以允许我们制作非常复杂的几何形状,并且可以精细地控制每个层面的形状和大小。二、基于切片技术的三维实体模型制作的优势1