CAD三维实体模型的建立.ppt
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CAD三维实体模型的建立.ppt
第十八课三维实体模型的建立一.创建多段线(pedit)方法一:PE命令——选择对象(直线、弧等)——选择“合并”先项(J)——再选择所有被结合的对象。说明:1.被结合的对象可以是闭合的,也可以是开放的。2.被结合的对象可以是直线、圆弧、多段线,但不能结合样条曲线、椭圆弧。3.被结合的对象必须在同一个XY平面上。方法二:BOUNDARY绘图——边界(BO命令)。说明:被创建的图形必须是闭合的图形,也可以把封闭的区域创建成面域。二、建立实体模型。1.通过拉伸二维图形建立实体模型。方法一:EXTRUDE(Ext
CAD入门教程建立基本三维实体模型.pdf
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CAD三维实体模型怎么制作第一步:构建圆柱组合体(1)新建零件。(2)选择xy平面插入草图,开始绘制草图(标记为草图1)。(3)单击“圆”,绘制以原点为圆心,半径分别为120mm和60mm的两个圆。如图2所示。(4)点击“拉伸”功能,进行参数设置(图3),得到圆柱1,如图4所示。(5)点击“插入草图”选项,并平面选择圆柱体上的外端剖面,获取草图2,如图5、6所示。(6)在草图2的基础上,绘制一个以坐标原点为圆心,直径分别为75mm和55mm的圆,然后点击“拉伸”,得到圆柱2。第二步:生成均布圆孔(1)点击
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6.4创建三维实体长方体楔体椎体球体圆柱体拉伸方向(D):通过指定起点和端点的方法来确定拉伸的长度和方向路径(P):将对象沿指定的路径拉伸为实体倾斜角(T):指定拉伸的倾斜角,倾斜角介于-90和90之间旋转对象:选择现有的对象作为旋转对象时的参照轴,轴的正方向为从该对象的最近端点指向最远端点,可以是直线,线性多段线.实体或曲面的线性边.X/Y/Z:使用当前的UCS的正向X,Y或Z轴作为旋转参照轴的正方向.起点角度:指定从旋转对象所在平面开始的旋转偏移
CAD三维实体教程.doc
CAD绘制三维实体基础1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观察方法;3、创建基本三维实体;4、由二维对象生成三维实体;5、编辑实体、实体的面和边;1、建立用户坐标系;2、编辑出版三维实体。讲授8学时上机8学时总计16学时AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。11.1三维几何模型分类在Auto