

cad2010教程三维绘制实体模型.ppt
lj****88
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cad2010教程三维绘制实体模型.ppt
6.4创建三维实体长方体楔体椎体球体圆柱体拉伸方向(D):通过指定起点和端点的方法来确定拉伸的长度和方向路径(P):将对象沿指定的路径拉伸为实体倾斜角(T):指定拉伸的倾斜角,倾斜角介于-90和90之间旋转对象:选择现有的对象作为旋转对象时的参照轴,轴的正方向为从该对象的最近端点指向最远端点,可以是直线,线性多段线.实体或曲面的线性边.X/Y/Z:使用当前的UCS的正向X,Y或Z轴作为旋转参照轴的正方向.起点角度:指定从旋转对象所在平面开始的旋转偏移
绘制三维实体教程-例题.docx
CAD绘制三维实体基础1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观察方法;3、创建基本三维实体;4、由二维对象生成三维实体;5、编辑实体、实体的面和边;1、建立用户坐标系;2、编辑出版三维实体。讲授8学时上机8学时总计16学时AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。11.1三维几何模型分类在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的
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