WORDWARE MAYA CHARACTER MODELING《MAYA 人物角色建模》_005.pdf
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MAYA卡通角色建模说课稿.docx
MAYA卡通角色建模说课稿作为一位兢兢业业的人民教师,很有必要精心设计一份说课稿,说课稿有助于提高教师理论素养和驾驭教材的能力。我们应该怎么写说课稿呢?下面是小编精心整理的MAYA卡通角色建模说课稿,仅供参考,大家一起来看看吧。尊敬的评委老师:你们好!今天我说课的内容是MAYA卡通角色建模,我将围绕教什么,怎样教和为什么这样教展开,从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教学准备、教法学法和教学过程七个方面来汇报我的教学设计。▲教材分析本课节选自MAYA角色建模20xx完全攻略第几章第几节的什么内容,
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随着游戏业的迅速发展,游戏画面已经冲破了很多技术上的限制,在众多款ps3,xbox360的游戏中,已经出现了越来越震撼人心的游戏画面。令人震撼的整体效果,无比丰富的细节,加上游戏的互动性,致使越来越多的人对游戏发生了兴趣。越来越多的游戏画面,直逼电影级别的效果,使得很多电影工业的老鸟,也投入游戏的制作中来。下图中就是一个经过zbrush处理过的头部,大约80万polygon。由于游戏中用到的是法线贴图技术,而创建高模的目的就是为了生成一张法线贴图。因此我们在高模的创建中,可以忽略很多布线规律,建模的时候不