MAYA人物发型建模教程.doc
qw****27
亲,该文档总共16页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~
相关资料
MAYA人物发型建模教程.doc
主要是讲怎么造型的,first,我们要决定hair的生长物体。一般是nurbs和poly两种,不过我觉得nurbs在产生follice的均匀和分布上比poly要好。所以一般用nbs是首选,至于字,我就打在图片上了。
maya教程:手机的建模教程.doc
maya教程:手机的建模教程日期2011年11月1日星期二发布人HYPERLINK"http://www.zf3d.com/userinfo_chakan.asp?id=20615"\o"爱和承诺"\t"_blank"爱和承诺来源朱峰社区先来对比下:前视图顶视图在场景中建一个多边形cube,将其长宽高调整得与图片相适应。删除四个面,将剩下的两个面分离,分别贴上手机的顶视图和前视图,材质最好使用lambert。如图。勾画手机顶面上曲面折叠处的两条结构线。先画一条,然后实例复制另外一条,并显示出其edi
MAYA骷髅建模教程.doc
这篇教程教我们用MAYA进行骷髅建模。主要像我们阐述了骷髅建模时各个部分的细节及其相应的建模技巧。教程不算复杂。希望对飞特的朋友们有所帮助。先看看最终的效果图:教程讨论交流及作业提交请到飞特论坛三维交流区:地址:HYPERLINK"http://bbs.fevte.com/forum-54-1.html"\t"_blank"http://bbs.fevte.com/forum-54-1.html具体步骤如下:
maya的简单建模教程.doc
NURBS建模基础———————————————————第PAGE-11-页共NUMPAGES11页—————————————————下面我们用NURBS来建一个气焊枪的模型。在做模型之前,首先要分析一下模型主要是由哪些基本物体购成。从这个图上看,中间的储气灌是主要物体,是圆柱体,下面是个不规则的底座,侧面是由圆柱体弯曲而成的支架,最上面是喷火口,也是由圆柱体构成,由此,我们可以先使用些基本物体将模型的大致外形及比例先摆放出来,然后按照这个基本型再添加细节。1)先使用和模型最接近
MAYA车轮建模教程.doc
MAYA车轮建模教程这篇MAYA车轮建模教程是我投稿到飞特分享的第一篇教程。首先,感谢FEVTE。闲暇之余总喜欢在飞特看一些教程。学习一下设计相关的知识。我只是一个业余的设计爱好者。喜欢MAYA也是最近的事情。作为对飞特这个大家庭的回馈。以后我也会多转发飞特上还没有的教程。希望飞特越办越好。说会正题。先看这个教程制作的车轮模型!这是我们今天要建模的车轮外观:教程讨论交流及作业提交请到飞特论坛三维交流区:地址:HYPERLINK"http://bbs.fevte.com/forum-54-1.html"\