一种基于HTML5的流程图绘制方法、装置、设备及存储介质.pdf
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一种基于HTML5的流程图绘制方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明公开了一种基于HTML5的流程图绘制方法、装置、设备及存储介质,涉及图形绘制技术领域。所述方法是在将流程图显示数据初始绘制到HTML5画布上后,为所述HTML5画布绑定可基于HTML5的事件传播机制来捕捉到内部元素的鼠标按下事件、鼠标移动事件和鼠标松开事件,并通过这三事件来使得在节点拖动时,会在流程图上绘制一个被拖动节点的轮廓来反映用户的拖动,并确保实际的节点与出口不进行重绘,而当用户拖动完成后,如果位置发生变化,则真实被拖动的节点才移动到被拖动的新位置,并重算出口和重绘部分区域流程图,进而使得一次
基于游戏的绘制方法、绘制装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请提供一种基于游戏的绘制方法、绘制装置、电子设备及存储介质,涉及渲染技术领域。其中,该方法可以通过终端设备显示图形用户界面,图形用户界面显示有主场景界面,主场景界面包括绘制区域,该方法包括:响应于在绘制区域的绘制操作,获取绘制轨迹中采样点的绘制参数;根据采样点的绘制参数和预设贴图,生成各采样点对应的贴图,其中,预设贴图配置有预设透明度;根据各采样点对应的贴图和主渲染目标,获取绘制轨迹对应的绘制图,主渲染目标为当前主场景对应的渲染目标,应用本申请实施例,实现了绘制图可以根据多个采样点对应的多张贴图渲染而
地形绘制方法、装置、存储介质及设备.pdf
本公开涉及一种地形绘制方法、装置、存储介质及设备,以提高地形绘制效率。该方法包括:确定地块模型上顶点对应的待绘制地形;将用于绘制待绘制地形的地形材质的权重信息存储到顶点的顶点颜色中,得到初始地块模型;将初始地块模型加载到图形处理器,并基于顶点中存储的地形材质的权重信息在初始地块模型上绘制地形。
图像绘制方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明属于图像处理技术领域,公开了一种图像绘制方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:在检测到应用启动时,获取待绘制图像数据;根据应用的应用类型对待绘制图像数据进行相似度检测得到相似度检测结果;在相似度检测结果不超过预设相似度阈值时,根据所述应用类型对所述待绘制图像数据进行图像插值,得到目标图像数据;在检测到同步信号时,根据所述目标图像数据进行图像绘制。通过上述方式,通过用户体验的应用类型来对待绘制图像数据进行图像插值进行优化,并对目标图像数据进行图像绘制,从而能够根据用户体验的应用类型的不同而采用不同的
一种平面轨迹绘制方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请实施例公开了一种平面轨迹绘制方法、装置、设备及存储介质。其中,该方法包括:对轨迹集中的轨迹点进行筛选,确定有效轨迹点;根据所述有效轨迹点,确定所述有效轨迹点对应的网格模型;对所述网格模型进行渲染,得到平面轨迹图。执行本申请方案,可以有效的降低内存占用和减少渲染压力。