理论力学-点的合成运动.doc
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理论力学点的合成运动.docx
第六章点的合成运动一、是非题1、不论牵连运动的何种运动,点的速度合成定理a=e+r皆成立。()2、在点的合成运动中,动点的绝对加速度总是等于牵连加速度与相对加速度的矢量和。()3、当牵连运动为平动时,相对加速度等于相对速度对时间的一阶导数。()4、用合成运动的方法分析点的运动时,若牵连角速度ωe≠0,相对速度υr≠0,则一定有不为零的科氏加速度。()5、若将动坐标取在作定轴转动的刚体上,则刚体内沿平行于转动轴的直线运动的动点,其加速度一定等于牵连加速度和相对加速度的矢量和。()6、刚体作定轴转动,动点M在
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运动学运动学自然法(1)、定义:以动点的运动轨迹作为一条曲线形式的坐标轴来确定动点位置的方法称为自然法。当点M沿已知轨迹运动时,弧坐标s随时间而变,并可表示为时间t的单值连续函数,即这一组方程称为点M的直角坐标形式的运动方程。矢径r唯一的决定了点M的位置。当点M运动时,矢径r是随时间而变的矢量,一般可表示为时间t的单值连续函数矢量法例1-1椭圆规的曲柄OA可绕定轴O转动,端点A以铰链连接于规尺BC;规尺上的点B和C可分别沿互相垂直的滑槽运动。求规尺上任一点M的轨迹方程。运动演示A轨迹演示M点的轨迹是什
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