预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/10
2/10
3/10
4/10
5/10
6/10
7/10
8/10
9/10
10/10

亲,该文档总共20页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

江北下范小学吕斐徐长青的简约教学: 1、教学情境应简洁,真实 2、教学内容应简明,充实 3、教学过程应简化,厚实 4、教学方法应简朴,多样 5、教学评价应简明,真诚 6、教学语言要简练,深刻 7、教学媒体要简单,适用何为简约? 何为简约教学? 简约教学,是指高度概括性的教学设计 与实践过程,它不仅表现在形式上简洁与明 了,更体现在教学内容、教学方法与思维训 练上的深入浅出、通俗易懂。简约化的数学课堂教学 是指对课堂教学的情境创设、素材选择、 活动组织、结构安排、媒体使用等教学要素 的精确把握和经济妙用,使数学课堂变得更 为简洁、清晰、流畅、凝练、深刻,进而实 现课堂教学的优质和高效。一、情境创设,力求简洁实效 二、建立模型,力求简明实在 三、巩固练习,力求简约实用1、避“花” 案例: 一位教师这样创设情境:“同学们,你们听过 龟兔赛跑的故事吗?”学生们无精打采的说:“听 过。”“动物王国又要举行一次龟兔赛跑,可这一 次它们是绕着一个圆形的池塘跑。”教师在滔滔 不绝的讲着故事,学生中却有人在嘀咕:“又是 动物王国。”“这种故事我们都听了几十遍了, 还把我们当小朋友看。”2、求“巧”案例: 教师出示: 等题让学生计算,并说一说发现了什么, 接着让学生进行计算看谁在规定的时间内 写出乘积是1的算式多,由此自然而然的 揭示了课题。1、避“多”案例: 设计了猜谜语、观察外形、学画钟面等十多个 教学环节。2、求“精”案例: “数位相同,从高位看起,数字大的那个就大; 数位不同,位数多的那个大。” 第一轮游戏:a、每次两队各派一名代表来抽签; b、第一次抽到的数字放在个位,第二次抽到的数字 放在十位上,以此类推; c、哪一队抽到的数字组成的四位数大,哪一队就赢; d、能确定目标时,本轮比赛结束。 第二轮游戏改变第b条规则:第一次抽到的数字放在千位上, 第二次抽到的数字放在百位上,以此类推。 第三轮游戏:a、每次两队各派一名代表来抽签; b、每次抽到的数字由抽签者自己决定放在哪一位上; c、哪一队抽到的数字组成的四位数大,哪一队就赢; d、能确定结果时,本轮比赛结束。1、避“杂”设计的练习: 数学知识屋,快乐ABC、精明小医生等2、求“深”案例: 练习时这样设计:a、三名选手进行打靶比赛,成绩分别是1105、1331、1610,请小朋友给他们的成绩排排队。B、发奖品,三等奖奖品是一架飞机模型204元,一等奖的奖品是一辆汽车模型1038元,请小朋友读出这两个价格。C、二等奖的奖品是一辆火车模型,它的价格比一等奖便宜得多,比三等奖贵一些。这里有三个价格标签,分别是380元、220元、196元,你认为是哪一个?为什么?你知道它的价格在什么范围内吗?d、给火车的中间一节编号1000,其他几节应该怎样编号呢?e、给学生发奖,出示贴贴纸,小的一张有100个苹果,大的一张是它的4倍,让学生猜一猜大的那张有几张苹果;奖给一个小朋友一个苹果后还有几个,让学生在发奖的过程中倒着数数。谢谢大家!