粤教版 信息技术 六年级下册第1课初识scratch教学设计及教学反思.pdf
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粤教版信息技术六年级下册第1课初识scratch教学设计及教学反思--《初识Scratch》教学设计一、教学内容分析本课是六年级的内容,本课重点介绍scratch这款软件的功能和界面,在任务设计方面体现学生的编程思维的历练,让学生懂得如何用程序化思维解决问题。二、教学对象分析大部分学生是初次图形化编程软件,看到软件的强大功能,迫切想做出自己的作品,学生这种强烈的求知欲望成为了学习本课的强大动力,有利于本课教与学的展开。三、教学目标目标维度行为目标1.初步认识Scratch软件,了解它是什么软件。知识与技能
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《初识Scratch》教学设计一、教学内容分析本课是六年级的内容,本课重点介绍scratch这款软件的功能和界面,在任务设计方面体现学生的编程思维的历练,让学生懂得如何用程序化思维解决问题。二、教学对象分析大部分学生是初次图形化编程软件,看到软件的强大功能,迫切想做出自己的作品,学生这种强烈的求知欲望成为了学习本课的强大动力,有利于本课教与学的展开。三、教学目标目标维度行为目标1.初步认识Scratch软件,了解它是什么软件。知识与技能2.了解Scratch的界面组成,及各区域的功能。1.通过自学,进行简
《初识Scratch》教学设计与教学反思.doc
《初识Scratch》教学设计与教学反思一、教学目标知识目标:初步认识Scratch软件,了解Scratch软件的界面和基本功能;能力目标:在尝试实践的过程中掌握Scratch的基本工作方式;情感态度与价值观:培养对Scratch的学习兴趣。二、学习者特征学生在上学期LOGO程序设计的课程中已经具有一定的编程能力,但是对于scratch还是头一回接触。因此本课在重点介绍scratch这款软件的功能和界面,在任务设计方面体现学生的编程思维的历练,让学生懂得如何用程序化思维解决问题。三、教学重难点分析及解决措
《初识Scratch》教学设计.docx
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《初识Scratch》教学设计.docx
《初识Scratch》教学设计《初识Scratch》教学设计作为一名为他人授业解惑的教育工作者,常常需要准备教学设计,教学设计一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节。那么教学设计应该怎么写才合适呢?以下是小编帮大家整理的《初识Scratch》教学设计,欢迎大家分享。【教学目标与要求】1、知识与技能(1)初步了解Scratch的界面。(2)识记软件的主要功能模块。2、过程与方法(1)结合生活,熟悉模块的功能。(2)通过具体的程序,掌握Scratch的基本编程过程。3、情感态度与价值