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Flash动画的制作——基础篇 教学目标:1熟悉Flash8的界面。 2.掌握几个基本工具的使用 3.掌握几个基本术语:图层、元件 教学重点:基本工具的使用 教学难点:应用工具画图 教学方法:讲解法、演示法 教学准备:Flash8,多媒体教学系统 教学过程: 一.Flash图形的特点Flash应用的是矢量图,这种图形的优点是可以任意放大,而且图像体积大大减小。如下图圆圈内区域,位图放大后有马赛克出现,失真了,而矢量图放大后质量丝毫不受损。 二.界面的认识和部分工具的使用 1、菜单栏:这里是FLASH的功能指令。以后我们可以逐步的去了解和应用它。2、工具箱:使用“工具”面板中的工具可以绘图、上色、选择和修改插图,并可以更改舞台的视图。“工具”面板分为四个部分: “工具”区域包含绘图、上色和选择工具。 “查看”区域包含在应用程序窗口内进行缩放和平移的工具。 “颜色”区域包含用于笔触颜色和填充颜色的功能键。 “选项”区域包含用于当前所选工具的功能键。功能键影响工具的上色或编辑操作。 若要指定在创作环境中显示哪些工具,请使用“自定义工具面板”对话框。 3、时间轴:是显示动画场景/图层/桢等重要信息和控制动画长度以及当前编辑中的动画或元件的图层和桢的位置。并也应用于组织和控制影片内容在时间轴上播放的层数和桢数。4、浮动面版:与动画编辑相关的面版;如:属性/混色器等。是在进行制作和编辑时随时能打开的面板;这些都是浮动面板,(如果找不到只要单击左键打开窗口就能找到。)另外属性面板还可以访问场景或时间轴上当前选定项目的最常用的属性,可以更改对象或文档的属性,可以显示当前的文档/文本/元件/形状/位图/桢或工具的信息和设置。5、工作区:中间部分的灰色区域是工作区。6、场景:可以调换颜色的部分是场景。(也叫编辑区)。 三、动手用一下工具1、使用工具制作一个“笑脸”或“哭脸” 2、渐变工具的使用:几个关键概念颜色调板 3、用椭圆画个画环 操作步骤:1、设置笔触的粗细及颜色为“七彩色”。 2、用椭圆工具画圆。 3、将该线形圆环转换成填充色:修改--形状--将线条为填充。 4、使用“墨水瓶”工具给圆环描边。 效果如右:4、用多边形工具画太阳 操作步骤:1、用多边星形工具制作太阳的外围,作以下设置:(1)将矩形工具转换成多角星形工具(2)设置多角星形的“属性”中的“选项”(3)设置“样式”为星形,输入星形数,及星形顶点大小(顶点越小,星形越尖)2、设置填充色为放射性,无边线3、开始画星形。4、创建一个同心的圆为太阳的脸。5、使用直线工具画眼、嘴。(注意:用选择工具调整其曲线度,利用变形工具作旋转)四、学生课堂练习题:自创月亮