Maya2010中NURBS曲面建模.ppt
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1认识NURBS曲面一般曲面成型特殊曲面成型曲面的布尔运算缝合曲面4.1曲面建模简介NURBS是一种非常优秀的建模方式,在高级三维软件当中都支持这种建模方式。NURBS能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、生动的造型。NURBS曲线和NURBS曲面在传统的制图领域是不存在的,它是为使用计算机进行3D建模而专门建立的。在3D建模的内部空间用曲线和曲面来表现轮廓和外形。NURBS是Non-UniformRationalB-Spline的英文缩写,是非统一有理B样条曲线的意思
NURBS曲面细分建模技术的研究与应用.pptx
NURBS曲面细分建模技术的研究与应用01添加章节标题NURBS曲面细分建模技术的基本概念NURBS的定义和特性曲面细分技术的原理和作用NURBS曲面细分建模的流程和步骤NURBS曲面细分建模技术的应用场景工业设计领域的应用数字艺术与娱乐产业的应用虚拟现实和仿真领域的应用其他应用领域NURBS曲面细分建模技术的实现方法基于几何算法的实现方式基于参数化方法的实现方式基于机器学习算法的实现方式各种实现方式的优缺点比较NURBS曲面细分建模技术的发展趋势和未来展望技术发展的新趋势和方向技术发展的挑战和机遇未来展
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计算机辅助NURBS曲面建模技术的研究与实现导言:NURBS曲面是一种广泛应用的数学模型,主要被用于建模工业设计、产品设计等领域。在计算机辅助NURBS曲面建模技术的研究和实现中,NURBS的优点和限制被广泛讨论。本文将探讨NURBS曲面的基本结构、其特点和优点,以及用于曲面建模的软件和算法,最后总结计算机辅助NURBS曲面建模技术中的挑战和发展方向。一、NURBS曲面的基本结构NURBS曲面是一种数学模型,它通过数学公式来描述曲面的形状。NURBS曲面的基本结构包括控制点、权重、阶次和节点向量四个要素。
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前段时间在帖子中见有朋友问NURBS曲面转TS曲面需要注意的地方,于是自己花了些时间参考了一些资料及动手做了一些小测试,汇总后发上来和大家分享一下,如果有补充或不对的地方请各路高人和M大指出并修正的确,,TS目前细分建模的效率不及其它细分面的软件,如:MAX(插件:“石墨”多边形建模插件),MODO,Silo,Hexagon等,因此目前在TSFORRHINO中大家较常用的方法是由NURBS曲面转为TS曲面再进行下一步的编辑加工的,我归类了以下几个要注意的地方:1.需要转换的NURBS曲面需是3阶及未修剪过