flash 控制音频动画.ppt
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第五章控制音频动画本章主要内容Flash中的音频Flash中的音频导入音频文件引用音频引用音频引用音频效果:设置音频效果没有:不使用效果左声道和右声道:仅左(右)声道出声。从左到右和从右到左:声音从左(右)声道传至右(左)声道。淡入和淡出:声音幅度随时间轴逐渐增加(降低)。自定义:自己创建声音效果。“编辑”按钮:控制和编辑音频。编辑音频编辑封套对话框编辑音频音频使用总结:一般应创建独立音频层。音频属性由“属性”面板设置。最后不选择停止,事件音频将继续播放解决方法:在音频层上创建关键帧作为音频结束关键帧。在
flash课件 第11讲: 音频与动画公布.ppt
第十一讲:音频与动画发布教学内容任务一:声音的应用3.1【同步】方式:b、开始1、一帧就可以播放2、可以独立于时间轴全部播放3、开始方式的声音,在遇到新的声音文件时,停止播放新的声音文件。注:数据流与事件的运用区别:任务二:输出电影前的优化Flash电影使用边下载边播放的技术,如果文件太大,往往会让浏览者不断地等、等、等。播放Flash电影时,必须完全下载完第一个影帧里的所有对象,才会进入第二个影帧,如果第一个影帧里的内容太多,一时无法下载完毕,那么电影就会一直停留在第一帧,直到下载完毕,才会进入到第二帧
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Flash动画的控制设计结果:能够利用标尺控制动画的速度、缩放、旋转,播放控制按钮带有Flash动态效果。程序效果如图1所示。Flash动画的使用解题思路:利用Flash动画的属性和方法控制动画的速度、缩放、旋转。预先制作Flash动画格式的按钮,然后在程序中用热物响应方式控制。新建一个文件,打开文件属性窗口,定义文件名称为“flash”,设置显示窗口大小可变,取消对菜单栏的选择。拖入一个显示图标到流程线上,命名为“布局”,按照程序效果要求建立基本程序画面,如图2所示。建立基本程序画面选择【Insert】
Flash动画的控制.doc
Flash动画的控制设计结果:能够利用标尺控制动画的速度、缩放、旋转,播放控制按钮带有Flash动态效果。程序效果如图1所示。Flash动画的使用解题思路:利用Flash动画的属性和方法控制动画的速度、缩放、旋转。预先制作Flash动画格式的按钮,然后在程序中用热物响应方式控制。新建一个文件,打开文件属性窗口,定义文件名称为“flash”,设置显示窗口大小可变,取消对菜单栏的选择。拖入一个显示图标到流程线上,命名为“布局”,按照程序效果要求建立基本程序画面,如图2所示。建立基本程序画面选择【Insert】
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FLASH8.0(1)Actions入门Actions命令可以控制动画的播放顺序、显示质量、声音效果或实现帧的跳转、接收和发送信息。“动作-帧”面板常用动画控制语句(2)动作设定命令If和Else条件语句loop循环语句常用动画控制语句Goto语句的应用goto语句的选项If条件语句Else条件语句loop循环语句while语句do..while语句break语句continue语句声效控制方法导入声音向文档中添加声音向文档中添加声音给按钮添加声音Flash8.0的学习到此结束