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《奔跑吧,少年!》 水平一(二年级) 体育课教学设计 设计理念: 本课以新课标为依据,采用了游戏化教学的方法。教学中以游戏为主线,以《奔跑吧,少年》为主题,引起学生学习的兴趣。通过学生喜欢的游戏形式,充分发挥学生主动参与、积极练习的兴趣。通过单人、双人、小组集体的比赛,培养了学生团队协作的集体意识,在游戏中掌握了技能,在游戏中培养了学生相互帮助、相互学习的习惯,以及坚持不懈的意志品质。 教学目标: 认知目标:使学生掌握游戏的方法及规则,用游戏的形式提高学生的学习兴趣。 技能目标:在游戏中培养学生动作的协调性、灵敏性,增强学生上下肢的力量。 情感目标:培养学生克服困难的意志品质和团结合作的能力。 三、本节课重点:用有效的方法相互协作安全的完成本课。 本节课难点:小组间的积极合作、讨论、总结、参与游戏。 四、教学也方法与学法 以《奔跑吧!少年》录制现场贯穿本课教学,每位教师是以主持人的角色进行教学,来点调动学生参与比赛的兴趣,以积分的形式,来进行游戏,充分发挥学生在教学中的主体作用,培养学生实践的能力和自我管理能力,使学生个性得以展示,情绪得到宣泄,身心得到发展,团队合作的能力与意识加强。 本课达到的目的: 让孩子们更加积极向上的心态在校园里快乐的生活快乐的学习,快乐的成长。 六、本课教学流程: 热身激趣——常识体验——游戏提高——合作学习——综合发展——放松身心——课后小结 七、场地器材: 足球场一块音乐设备指压板280块标志杆4个障碍物12个跳绳4条龙舟4个 八、安全措施: 合理布点及安排路线,避免过于拥挤发生冲撞事故;适宜安排的运动量并让学生学会自己调整练习密度的方法,帮助学生合理安排运动量,体会在运动中自我监控,防止运动量过大。 九、运动密度: 课的密度达到至少60%。平均心率120次/分。 西安市实验小学体育教案 授课班级:二年级5班执教:唐蜀 教材奔跑吧,少年!目标1.认知目标:使学生掌握游戏的方法及规则,用游戏的形式提高学生的学习兴趣。 2.技能目标:在游戏中培养学生动作的协调性、灵敏性,增强学生上下肢的力量。 3.情感目标:培养学生克服困难的意志品质和团结合作的能力。重点用有效的方法相互协作安全的完成本课。难点小组间的积极合作、讨论、总结、参与游戏。教学 过程课的内容教与学的活动组织形式与要求练习负荷次数时间开 始 部 分 课堂常规 宣布本课内容和学习目标 1.教师检查出勤人数和师生问好 2.宣布本节课教学内容、学习目标与要求XXXXX XXXXX OOOOO OOOOO ★ XXXXX∣∣∣ XXXXX∣∣∣ OOOOO∣∣∣ OOOOO∣∣∣ 要求: 精神饱满,认真听讲准 备 部 分 自编韵律操: “奔跑吧,少年” 1.组织学生成四路纵队站立 2.教师组织学生做各种热身练习XXXXX XXXXX OOOOO OOOOO ★ 要求: 教师示范动作准确、规范。学生积极认真,注意力集中,动作到位1基 本 部 分 基 本 部 分 基 本 部 分游戏:刺激战场(指压板) 方法一(叫号跑):叫到号码的学生在指压板上完成往返的跳、跨、钻、绕等一系列障碍跑动作。 重点:学会跳跨钻绕等方法快速通过障碍 难点:安全快速通过障碍 方法二(两人三足): 学生在指压板上完成两人三足跑接力。 重点:步伐一致、口令统一 难点:两人的协调配合 游戏:赛龙舟 方法:分为四组,各组以统一的口令,整齐的步伐向前走。 规则:哪一组先夺到红花哪一组获胜。 重点:在赛龙舟活动中感受团队合作的精神 难点:与同伴在游戏中团结有序的进行 1.教师讲解示范游戏的方法与规则 2.学生进行游戏 3.教师巡回观察,发现存在问题,引导学生解决问题 1.教师讲解示范游戏的方法与规则 2.学生进行游戏比赛 3.优生示范 4.教师及时进行评价 1.教师讲解示范游戏的方法与规则 2.学生体验尝试进行游戏 3.教师巡回观察,发现存在问题,引导学生解决问题 4.学生进行游戏比赛,挑战自我 5.教师及时进行评价 要求: 遵守游戏规则,注意安全,不要碰撞。 要求: 绑绳在哪脱落,就在哪绑好再出发;起点出发,标志处折回,回到起点处。 要求: 仔细听讲,认真练习,步伐一致,口令统一。 1 1 2 游戏:撕名牌 方法一(撕反义词):每个人找到迅速找到自己的反义词并撕掉。 重点:通过游戏