虚拟角色移动控制方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
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虚拟角色移动控制方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本公开提供一种虚拟角色移动控制方法、虚拟角色移动控制装置、电子设备及计算机可读存储介质;涉及信息技术领域。该虚拟角色移动控制方法应用于呈现图形用户界面的触控终端,该方法包括:响应于用户选定一个或多个第一虚拟角色并在图形用户界面上拖动大于一预定距离,激活缩略地图;在缩略地图上的第一位置处生成与第一虚拟角色的当前位置对应的光标;响应于用户在缩略地图上继续拖动,使光标沿用户的拖动轨迹从第一位置进行移动,其中光标的移动距离相对于拖动轨迹的长度按预设比例减小;响应于当光标移动至缩略地图上的第二位置时用户释放拖动,使
虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:获取对目标虚拟对象执行的目标使用指令,在响应于目标使用指令使用目标虚拟对象时,选中处于未死亡状态的第二虚拟角色和处于死亡状态的第三虚拟角色,其中,第二虚拟角色和第三虚拟角色与第一虚拟角色处于相同阵营,显示第二虚拟角色的游戏状态由未死亡状态调整为死亡状态,并显示第三虚拟角色的游戏状态由死亡状态调整为未死亡状态。本发明解决了虚拟角色的控制效率较低的技术问题。
虚拟角色挣脱控制方法、装置、存储介质和电子设备.pdf
本公开提供了一种虚拟角色挣脱控制方法、装置、存储介质和电子设备,涉及人机交互技术领域。该虚拟角色挣脱控制方法,先确定用户在挣脱控制组件中第一区域至第二区域的滑动操作时的持续时长与按压强度累积量,然后通过该持续时长和按压强度累积量确定得到针对蓄力进度条的蓄力量化值,最后通过该蓄力量化值确定是否释放目标虚拟角色。本公开实施例通过用户滑动操作的持续时长与按压强度累积量两个维度进行虚拟角色挣脱时对于挣扎感的对抗模拟,可以更大程度上提高用户对于挣脱时力量感的体验真实度,以及用户对于游戏的参与度,从而解决现有技术中存
虚拟角色的布设方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本公开提供了一种虚拟角色的布设方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:响应于针对缩略地图的第二位置点选取操作,显示包含第二虚拟角色对应标识的选项区域;响应于针对该选项区域中的第二虚拟角色对应标识的选取操作,从第二虚拟角色中确定目标虚拟角色;向目标虚拟角色的客户端发送第二位置点作为目标虚拟角色的出生位置的邀请消息。采用本公开可以满足玩家想要为友方不同角色选取不同出生位置的战术需求,从而提高了玩家在游戏中战术发挥的自由度。
虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在一局游戏的游戏画面中显示目标虚拟角色所在的虚拟游戏场景,响应于对方向控制对象执行的第一操作,在游戏画面中显示目标操作列表,其中,目标操作列表包括的操作是目标虚拟角色的目标控制按键所控制执行的操作,方向控制对象用于控制目标虚拟角色移动,响应于对目标操作列表执行的第二操作,将方向控制对象设置为允许控制目标虚拟角色执行目标操作列表中选中的目标操作,在通过方向控制对象控制目标虚拟角色移动的过程中,在满足目标操作的执行条件时,自动控制