虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子设备.pdf
梅雪****67
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虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:获取对目标虚拟对象执行的目标使用指令,在响应于目标使用指令使用目标虚拟对象时,选中处于未死亡状态的第二虚拟角色和处于死亡状态的第三虚拟角色,其中,第二虚拟角色和第三虚拟角色与第一虚拟角色处于相同阵营,显示第二虚拟角色的游戏状态由未死亡状态调整为死亡状态,并显示第三虚拟角色的游戏状态由死亡状态调整为未死亡状态。本发明解决了虚拟角色的控制效率较低的技术问题。
虚拟角色挣脱控制方法、装置、存储介质和电子设备.pdf
本公开提供了一种虚拟角色挣脱控制方法、装置、存储介质和电子设备,涉及人机交互技术领域。该虚拟角色挣脱控制方法,先确定用户在挣脱控制组件中第一区域至第二区域的滑动操作时的持续时长与按压强度累积量,然后通过该持续时长和按压强度累积量确定得到针对蓄力进度条的蓄力量化值,最后通过该蓄力量化值确定是否释放目标虚拟角色。本公开实施例通过用户滑动操作的持续时长与按压强度累积量两个维度进行虚拟角色挣脱时对于挣扎感的对抗模拟,可以更大程度上提高用户对于挣脱时力量感的体验真实度,以及用户对于游戏的参与度,从而解决现有技术中存
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本发明公开了一种虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在一局游戏的游戏画面中显示目标虚拟角色所在的虚拟游戏场景,响应于对方向控制对象执行的第一操作,在游戏画面中显示目标操作列表,其中,目标操作列表包括的操作是目标虚拟角色的目标控制按键所控制执行的操作,方向控制对象用于控制目标虚拟角色移动,响应于对目标操作列表执行的第二操作,将方向控制对象设置为允许控制目标虚拟角色执行目标操作列表中选中的目标操作,在通过方向控制对象控制目标虚拟角色移动的过程中,在满足目标操作的执行条件时,自动控制
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本发明公开了一种虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子设备,应用于目标游戏应用,其中,该方法包括:显示虚拟场景及位于虚拟场景中的第一虚拟角色;控制第一虚拟角色使用第一虚拟攻击道具对第二虚拟角色执行第一攻击操作,第一虚拟角色和第二虚拟角色属于不同的阵营;在第一攻击操作命中第二虚拟角色的情况下,为第三虚拟角色增加护甲,第三虚拟角色与第一虚拟角色属于相同的阵营。本发明解决了相关技术中为了增加虚拟角色的护甲所消耗的时间较长的技术问题。
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本发明公开了一种虚拟角色的控制方法、装置和存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在第一客户端上显示第一虚拟角色所在的虚拟场景及目标控件,其中,第一虚拟角色是第一客户端控制的虚拟角色,第一虚拟角色具有待使用的目标控件;响应于在第一客户端上对目标控件执行的目标按压操作,从第一虚拟角色所在地面位置开始,沿着第一虚拟对象的朝向,以逐步延伸的方式在地面上显示目标特效;在第二虚拟角色处于目标特效里,控制第二虚拟角色进入异常状态。本发明解决了虚拟角色的控制方式较为单一的技术问题。