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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113888677A(43)申请公布日2022.01.04(21)申请号202111155827.6(22)申请日2021.09.29(71)申请人广州歌神信息科技有限公司地址510630广东省广州市天河区黄埔大道中315号自编1-18B(72)发明人黄桂志(74)专利代理机构北京康信知识产权代理有限责任公司11240代理人周春枚(51)Int.Cl.G06T13/20(2011.01)G06F3/0484(2013.01)G06F3/0481(2013.01)权利要求书2页说明书11页附图3页(54)发明名称虚拟对象的交互显示方法及装置(57)摘要本发明公开了一种虚拟对象的交互显示方法及装置。其中,该方法包括:响应于对显示界面中的控制按键执行的触发操作,在显示界面中的目标位置生成将要被投放的目标虚拟对象;显示目标虚拟对象的投放动画,其中,在投放动画中目标虚拟对象将被投放至显示界面中的入口位置;在投放动画结束的情况下,向与显示界面关联的交互设备发送任务触发指令,其中,任务触发指令用于指示在交互设备中触发一局与目标虚拟对象相匹配的交互任务。本发明解决了相关技术中投币游戏在投币时,没有明确地投币反馈,导致玩家体验较差的技术问题。CN113888677ACN113888677A权利要求书1/2页1.一种虚拟对象的交互显示方法,其特征在于,包括:响应于对显示界面中的控制按键执行的触发操作,在所述显示界面中的第一目标位置生成将要被操作的目标虚拟对象;显示所述目标虚拟对象的操作动画,其中,在所述操作动画中所述目标虚拟对象将被移动至所述显示界面中的第二目标位置;在所述操作动画结束的情况下,向与所述显示界面关联的交互设备发送任务触发指令,其中,所述任务触发指令用于指示在所述交互设备中触发与所述目标虚拟对象相匹配的交互任务。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,显示所述目标虚拟对象的操作动画包括:在所述操作动画中,所述目标虚拟对象按照第一预设路径从所述第一目标位置移动至所述第二目标位置,并在所述第二目标位置显示对应的操作子动画。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述显示界面中的第一目标位置生成将要被操作的目标虚拟对象包括:在所述第一目标位置生成预定数量的所述目标虚拟对象;显示所述目标虚拟对象对应的对象图标。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在向与所述显示界面的交互设备发送任务触发指令时,还包括:显示对象转移动画,其中,在所述对象转移动画中,所述目标虚拟对象按照第二预设路径进行移动,直至从所述显示界面中消失。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,向与所述显示界面关联的交互设备发送任务触发指令包括:根据对所述控制按键执行的触发操作的操作时间,以及所述操作动画的播放时长,确定所述操作动画的结束时间;在达到所述操作动画的结束时间的情况下,向所述交互设备发送所述任务触发指令。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述向与所述显示界面关联的交互设备发送任务触发指令之后,所述方法还包括:在所述显示界面中显示所述交互任务的任务运行画面,其中,在所述任务运行画面中,所述交互设备的输出位置将输出与所述目标虚拟对象相匹配的至少一个交换资源对象,以使所述至少一个交换资源对象掉落到所述交互设备的推送区域中。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述显示界面中显示所述交互任务的任务运行画面之前,还包括:获取所述交互任务的任务运行视频;根据所述任务运行视频,确定所述交互任务中所述交换资源对象的运动轨迹;根据所述运动轨迹,确定所述任务运行画面。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,根据所述运动轨迹,确定所述任务运行画面包括:间隔第一预设时间在所述交换资源对象的运动轨迹对应的目标虚拟对象的显示位置处,显示所述目标虚拟对象的对象图标,其中,所述对象图标带有预设显示效果;在第二预设时间后显示所述对象图标消失,直至所述交互任务运行完成。2CN113888677A权利要求书2/2页9.一种虚拟对象的交互显示装置,其特征在于,包括:第一显示模块,用于响应于对显示界面中的控制按键执行的触发操作,在所述显示界面中的第一目标位置生成将要被操作的目标虚拟对象;第二显示模块,用于显示所述目标虚拟对象的操作动画,其中,在所述操作动画中所述目标虚拟对象将被移动至所述显示界面中的第一目标位置;交互模块,用于在所述操作动画结束的情况下,向与所述显示界面关联的交互设备发送任务触发指令,其中,所述任务触发指令用于指示在所述交互设备中触发与所述目标虚拟对象相匹配的交互任务。10.一种处理器,其特征在于,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行权利要求1至8中任意一项所述的虚拟对象的交互