虚拟对象的交互显示方法及装置.pdf
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虚拟对象的交互显示方法及装置.pdf
本发明公开了一种虚拟对象的交互显示方法及装置。其中,该方法包括:响应于对显示界面中的控制按键执行的触发操作,在显示界面中的目标位置生成将要被投放的目标虚拟对象;显示目标虚拟对象的投放动画,其中,在投放动画中目标虚拟对象将被投放至显示界面中的入口位置;在投放动画结束的情况下,向与显示界面关联的交互设备发送任务触发指令,其中,任务触发指令用于指示在交互设备中触发一局与目标虚拟对象相匹配的交互任务。本发明解决了相关技术中投币游戏在投币时,没有明确地投币反馈,导致玩家体验较差的技术问题。
虚拟对象显示方法及装置.pdf
本发明实施例公开了一种虚拟对象显示方法及装置,属于虚拟现实领域。所述方法包括:对于虚拟现实场景中的每一个虚拟对象,获取所述虚拟对象的显示方式,所述显示方式为二维显示或者三维显示;当所述虚拟对象的显示方式为二维显示时,获取所述虚拟对象的二维图像;渲染所述虚拟对象的二维图像,并在所述虚拟场景中对应所述虚拟对象的位置进行显示。本方案在保证用户的沉浸感的同时,能够减少虚拟现实场景中需要渲染的三维图像,从而减少渲染过程中消耗的运算资源,提高虚拟现实场景中的虚拟对象的渲染效率和显示效果。
虚拟场景中的对象交互方法及装置.pdf
本发明涉及电子信息领域,具体公开了一种虚拟场景中的对象交互方法及装置,用以解决对象加载速度慢的问题。该方法包括:获取与虚拟场景相对应的场景信息,确定目标对象中符合交互条件的交互对象;其中,目标对象为虚拟场景中包含的已加载对象视觉模型的对象;加载交互对象的对象交互模型;其中,对象交互模型用于响应针对交互对象触发的交互操作;在确定已加载对象交互模型的交互对象符合卸载条件的情况下,卸载对象交互模型,并将卸载的对象交互模型缓存至缓存空间。该方式将对象视觉模型与对象交互模型分离,使对象交互模型能够按需加载,从而大幅
虚拟对象的显示方法及装置.pdf
本发明公开了一种虚拟对象的显示方法及装置。其中,该方法包括:当获取到用户的第一操作指令时,渲染生成第一交互界面,所述第一交互界面包括第一显示区域;获取现实场景图像并在所述第一显示区域内进行显示;判断所述现实场景图像中是否存在与预设的标准图形相匹配的第一图形;如果存在,则监测用户的第二操作指令;并在接收到所述第二操作指令时,根据所述第二操作指令获取对应的虚拟对象的三维模型数据;根据所述三维模型数据渲染生成所述虚拟对象。本发明解决了相关技术中虚拟对象的获取缺乏新型的交互方式,用户体验差的技术问题。
虚拟对象的显示方法及装置.pdf
本发明公开了一种虚拟对象的显示方法及装置。其中,该方法包括:当获取到用户的第一操作指令时,渲染生成第一交互界面,所述第一交互界面包括第一显示区域;获取现实场景图像并在所述第一显示区域内进行显示;判断所述现实场景图像中是否存在与预设的标准图形相匹配的第一图形;如果存在,则监测用户的第二操作指令;并在接收到所述第二操作指令时,根据所述第二操作指令获取对应的虚拟对象的三维模型数据;根据所述三维模型数据渲染生成所述虚拟对象;控制所述虚拟对象跟随所述第一图形移动。本发明解决了相关技术中虚拟对象的获取缺乏新型的交互方