游戏数据回放方法、装置、设备及存储介质.pdf
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游戏数据回放方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明实施例提供了一种游戏数据回放方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:获取待测游戏的游戏回放数据;所述游戏回放数据包括待测游戏在游戏测试过程中的第一方游戏目标的第一游戏对战参数及第二方游戏目标的第二游戏对战参数;控制在显示界面上显示各第一方游戏目标的第一标识和各第二方游戏目标的第二标识,并按照所述游戏测试过程的时间顺序,动态显示与各所述第一标识关联的第一游戏对战参数及与各所述第二标识关联的所述第二游戏对战参数。本发明实施例能够让游戏测试人员直观了解待测游戏的游戏对战过程,并能够帮助游戏测试人员了解待
用于数据回放的方法、装置、设备及存储介质.pdf
本公开提供了一种用于数据回放的方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:依次获取用户对外部系统的多个操作请求;按照先后顺序为用户的各操作请求分配请求标识;基于各操作请求的请求标识,依次记录用户的各操作请求的入口记录,入口记录包括操作请求对外部系统的访问数据;基于各操作请求的请求标识,依次记录与用户的各操作请求相关的至少一个操作记录,操作记录包括:外部系统针对操作请求的返回数据和/或异常数据、操作请求对涉及的中间系统的访问数据及返回数据和/或异常数据。该方法能够在数据回放时实现顺序回放。
数据回放方法、装置、存储介质及电子设备.pdf
本公开涉及一种数据回放方法、装置、存储介质及电子设备,所述方法包括:响应于接收到数据回放指令,按照指定顺序依次从服务器存储的车辆的历史运行数据中获取多个目标运行数据,所述历史运行数据包括所述车辆在历史时间段内的运行数据;并行执行数据存储操作和数据读取操作,所述数据存储操作包括将所述目标运行数据按照所述指定顺序依次存储在预设队列中,所述数据读取操作包括从所述预设队列中读取所述目标运行数据;回放读取到的所述目标运行数据。也就是说,本公开将从服务器获取的目标运行数据存储在预设队列过程中,可以并行从该预设队列中读
游戏数据的读取方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供一种游戏数据的读取方法、装置、设备及存储介质,涉及数据处理领域。该方法包括:获取目标游戏编辑器,所述目标游戏编辑器由目标事件、目标条件以及目标动作组成,其中,所述目标动作的执行参数为:表格参数和目标位置参数;若所述目标事件被触发,且满足所述目标条件满足,则根据所述表格参数和所述目标位置参数,从所述表格参数所指示的表格文件对应的数据文件中获取所述目标位置参数对应的数据作为目标数据;采用所述目标数据执行所述目标动作。相对于现有技术,避免了读取数据前需要对各动作对应的内容进行初始化,且初始化效率太低的
数据回放方法、装置、计算机设备和存储介质.pdf
本申请涉及一种数据回放方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法包括:获取电力系统的中间件的增量数据;所述增量数据携带有对应的数据类型;若所述增量数据的数据类型为删除数据、新增数据、修改数据中的任意一种,则将所述增量数据存储至所述数据类型对应的临时文件中,并将所述临时文件中的增量数据存储至待回放数据库中对应的临时数据表;从所述待回放数据库中所述增量数据关联的待回放数据表中,对与所述临时数据表中的数据相匹配的数据进行处理,得到目标回放数据表。采用本方法能够提升电力系统的数据回放效率。